1

Этап 1

1.Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int

2

Этап 2

2.Знакомство с Java: переменные, методы, классы

3

Этап 3

3.Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE

4

Этап 4

4.Знакомство с ветвлениями и циклами

5

Этап 5

5.Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы

6

Этап 6

6.Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные

7

Этап 7

7.Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics

8

Этап 8

8.Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата.

9

Этап 9

9.Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

10

Этап 10

11.Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

11

Этап 11

12.Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

12

Этап 12

13.Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

13

Этап 13

14.Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

14

Этап 14

15.Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

15

Этап 15

10.Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

16

Этап 16

16.Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

17

Этап 17

17.Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

18

Этап 18

18.Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

19

Этап 19

19.Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

20

Этап 20

20.Сериализация

1

Этап 1

1.Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int

2

Этап 2

2.Знакомство с Java: переменные, методы, классы

3

Этап 3

3.Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE

4

Этап 4

4.Знакомство с ветвлениями и циклами

5

Этап 5

5.Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы

6

Этап 6

6.Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные

7

Этап 7

7.Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics

8

Этап 8

8.Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата.

9

Этап 9

9.Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

10

Этап 10

11.Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

11

Этап 11

12.Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

12

Этап 12

13.Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

13

Этап 13

14.Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

14

Этап 14

15.Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

15

Этап 15

10.Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

16

Этап 16

16.Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

17

Этап 17

17.Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

18

Этап 18

18.Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

19

Этап 19

19.Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

20

Этап 20

20.Сериализация

27 сентября 2016 31 декабря 2016
Цель просрочена на 2866 дней

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 7 лет 11 месяцев 9 дней

Карьера и работа

Reach 20th level at JavaRush

Закрепить изученные темы и получить больше практических навыков

 Критерий завершения

20th level

 Личные ресурсы

Time

  1. 1.Знакомство с Java: вывод на экран, типы String и int

  2. 2.Знакомство с Java: переменные, методы, классы

  3. 3.Первая программа: ввод с клавиатуры, работа в IDE

  4. 4.Знакомство с ветвлениями и циклами

  5. 5.Знакомство с классами: написание своих классов, конструкторы

  6. 6.Знакомство с объектами: написание своих объектов, время жизни, статические переменные

  7. 7.Массивы и списки: Array, ArrayList, знакомство с Generics

  8. 8.Коллекции: LinkedList, HashSet, HashMap. Date - дата.

  9. 9.Знакомство с исключениями: try, catch, throws, multy-catch.

  10. 11.Основы ООП: основные принципы, наследование, инкапсуляция.

  11. 12.Основы ООП: перегрузка, полиморфизм, абстракция, интерфейсы.

  12. 13.Интерфейсы: сравнение с абстрактным классом, множественное наследование.

  13. 14.Приведение типов, instanceof. Большая задача на интерфейсы.

  14. 15.Перегрузка методов, особенность вызова конструкторов

  15. 10.Приведение примитивных типов: расширение и сужение.

  16. 16.Знакомство с нитями: Thread, Runnable, start, join, interrupt, sleep

  17. 17.Знакомство с нитями: synchronized, volatile, yield

  18. 18.Знакомство с потоками: InputStream/OutputStream, FileInputStream, FileOutputStream

  19. 19.Знакомство с потоками: Reader/Writer, FileReader/FileWriter

  20. 20.Сериализация

  • 1325
  • 27 сентября 2016, 08:50
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?