1

Etapa 1

Algorithms. 1

07 octubre—17 octubre

2

Etapa 2

Math. 1

07 octubre—19 octubre

3

Etapa 3

Math. 2

21 octubre—31 octubre

4

Etapa 4

Algotithm 2

22 octubre—07 noviembre

5

Etapa 5

Data Structures

01 noviembre—15 noviembre

6

Etapa 6

Object Oriented Programming 1

02 noviembre—31 diciembre

7

Etapa 7

HTML

01 noviembre—31 diciembre

8

Etapa 8

CSS

01 noviembre—31 diciembre

9

Etapa 9

JavaScript

06 octubre—31 diciembre

10

Etapa 10

Codewars

06 octubre—31 diciembre

1

Etapa 1

Algorithms. 1

07 octubre—17 octubre

3

Etapa 3

Math. 2

21 octubre—31 octubre

5

Etapa 5

Data Structures

01 noviembre—15 noviembre

2

Etapa 2

Math. 1

07 octubre—19 octubre

4

Etapa 4

Algotithm 2

22 octubre—07 noviembre

6

Etapa 6

Object Oriented Programming 1

02 noviembre—31 diciembre

7

Etapa 7

HTML

01 noviembre—31 diciembre

8

Etapa 8

CSS

01 noviembre—31 diciembre

9

Etapa 9

JavaScript

06 octubre—31 diciembre

10

Etapa 10

Codewars

06 octubre—31 diciembre

05 octubre 2016 31 diciembre 2016
outdated

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 9 años 4 meses 21 días

General

Попасть на курсы в IT-компанию

Суть цели - попасть на курсы в одну крупную IT-компанию. Интерес может представлять тот факт, что не имеется технического образования, как и каких-либо навыков в программировании. Курсы, на которые есть желание попасть, представляют ни тестирование ПО, ни автоматизацию, а именно программирование. Конкретнее, веб-программирование на языке JavaScript. Конкурс на курсы высокий, в основном ребята из технических ВУЗов пробуют свои силы. Соответственно, осуществить цель будет сложно. В этом вся прелесть и заключается, по-моему ;). Вести цель намерен исключительно в целях структуризации и формализации процесса подготовки. Вся подготовка начинается с нуля, потому может быть интересно кому-либо впоследствии.

 Criterio del fin

Зачислен на курсы

 Recursos personales

Время, минимальный финансовые ресурсы

  1. Algorithms. 1

    Кормен "Алгоритмы. Вводный курс"

    1. Глава 1. Что такое алгоритмы?

    2. Глава 1. Что такое алгоритмы? (07.10.2016)

    3. Глава 2. Описание и оценка алгоритмов

    4. Глава 2. Описание и оценка алгоритмов (07.10.2016)

    5. Глава 3. Алгоритмы сортировки и поиска

    6. Глава 3. Алгоритмы сортировки и поиска (10.10.2016)

    7. Глава 4. Нижняя граница времени сортировки

    8. Глава 4. Нижняя граница времени сортировки (10.10.2016)

    9. Глава 5. Ориентированные ациклические графы

    10. Глава 5. Ориентированные ациклические графы (13.10.2016)

    11. Глава 6. Кратчайшие пути

    12. Глава 6. Кратчайшие пути (13.10.2016)

    13. Глава 7. Алгоритмы на строках

    14. Глава 7. Алгоритмы на строках (15.10.2016)

    15. Глава 8. Основы криптографии

    16. Глава 8. Основы криптографии (15.10.2016)

    17. Глава 9. Сжатие данных

    18. Глава 9. Сжатие данных (17.10.2016)

    19. Глава 10. NP-полные задачи

    20. Глава 10. NP-полные задачи (17.10.2016)

  2. Math. 1

    Р. Хаггарти "Дискретная математика для программистов"

    1. Глава 1. Введение

    2. Глава 2. Логика и доказательство

    3. Глава 3. Теория множеств

    4. Глава 4. Отношения

    5. Глава 5. Функции

    6. Глава 6. Комбинаторика

    7. Глава 7. Графы

    8. Глава 8. Ориентированные графы

    9. Глава 9. Булева логика

    10. Дополнение 1

    11. Дополнение 2

  3. Math. 2

    Р. Грэхем "Конкретная математика"

    1. Глава 1. Возвратные задачи

    2. Глава 2. Исчисление сумм

    3. Глава 3. Целочисленные функции

    4. Глава 4. Элементы теории чисел

    5. Глава 5. Биномиальные коэффициенты

    6. Глава 6. Специальные числа

    7. Глава 7. Производящие функции

    8. Глава 8. Дискретная вероятность

    9. Глава 9. Асимптотика

  4. Algotithm 2

    Кормен "Алгоритмы. Построение и анализ"

    1. Часть 1. Основы

    2. Часть 1. Основы

    3. Часть 2. Сортировка и порядковая статистика

    4. Часть 2. Сортировка и порядковая статистика

    5. Часть 3. Структуры данных

    6. Часть 3. Структуры данных

    7. Часть 4. Усовершенствованные методы разработки и анализа

    8. Часть 4. Усовершенствованные методы разработки и анализа

    9. Часть 5. Сложные структуры данных

    10. Часть 5. Сложные структуры данных

    11. Часть 6. Алгоритмы для работы с графами

    12. Часть 6. Алгоритмы для работы с графами

  5. Data Structures

    Н. Вирт "Алгоритмы и структуры данных"

    1. Глава 1. Фундаментальные структуры данных

    2. Глава 1. Фундаментальные структуры данных

    3. Глава 2. СОртировка

    4. Глава 2. СОртировка

    5. Глава 3. Рекурсивные алгоритмы

    6. Глава 3. Рекурсивные алгоритмы

    7. Глава 4. Динамические информационные структуры

    8. Глава 4. Динамические информационные структуры

    9. Глава 5. Структура языков и трансляторы

    10. Глава 5. Структура языков и трансляторы

  6. Object Oriented Programming 1

    Вайсфелд "Объектно-ориентированное мышление"

    1. Глава 1. Введение в ООП

    2. Глава 2. Как мыслить объектно

    3. Глава 3. ООП концепции

    4. Глава 4. Анатомия класса

    5. Глава 5. Руководство по проектированию классов

    6. Глава 6. Проектирование с использованием объектов

    7. Глава 7. Наследование и композиция

    8. Глава 8. Фреймворки

    9. Глава 9. Создание объектов и ОО проектирование

    10. Глава 10. Создание объектных моделей

    11. Глава 11. Объекты и переносимые данные

    12. Глава 12. Постоянные объекты

    13. Глава 13. Объекты в веб-службах

    14. Глава 14. Объекты и клиент-серверные приложения

    15. Глава 15. Шаблоны

  7. HTML

    Муссиано "HTML и DHTML подробное руководство"

  8. CSS

  9. JavaScript

    Д. Флэнаган "JS. Подробное руководство"

    1. Глава 1. Введение в JS

    2. Глава 1. Введение в JS

    3. Глава 2. Лексическая структура

    4. Глава 2. Лексическая структура

    5. Глав 3. Типы данных, значения и переменные

    6. Глав 3. Типы данных, значения и переменные

    7. Глава 4. Выражения и операторы

    8. Глава 4. Выражения и операторы

    9. Глава 5. Инструкции

    10. Глава 5. Инструкции

    11. Глава 6. Объекты

    12. Глава 6. Объекты

    13. Глава 7. Массивы

    14. Глава 7. Массивы

    15. Глава 8. Функции

    16. Глава 8. Функции

    17. Глава 9. Класс и модули

    18. Глава 9. Класс и модули

    19. Глава 10. Шаблоны и регулярные выражения

    20. Глава 10. Шаблоны и регулярные выражения

    21. Глава 11. Подмножества и расширения JS

    22. Глава 11. Подмножества и расширения JS

    23. Глава 12. Серверный JS

    24. Глава 12. Серверный JS

  10. Codewars

  • 643
  • 05 octubre 2016, 23:01
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Registración rápida a través de redes sociales
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

not_registered
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?