1

Етап 1

Configure server

10 жовтня—31 жовтня

2

Етап 2

Design architecture

01 листопада—01 грудня

3

Етап 3

First sprint

02 грудня—19 грудня

4

Етап 4

First release

20 грудня—01 лютого

5

Етап 5

Gathering the team

02 лютого—28 лютого

6

Етап 6

Teach first 10 students

01 березня—31 травня

7

Етап 7

Attract at least 30 students and at least 1 expert

01 червня—13 серпня

8

Етап 8

Get feedback and release the second version of a service

14 серпня—31 серпня

9

Етап 9

Reach 100 active happy users

01 вересня—10 вересня

1

Етап 1

Configure server

10 жовтня—31 жовтня

2

Етап 2

Design architecture

01 листопада—01 грудня

3

Етап 3

First sprint

02 грудня—19 грудня

4

Етап 4

First release

20 грудня—01 лютого

5

Етап 5

Gathering the team

02 лютого—28 лютого

6

Етап 6

Teach first 10 students

01 березня—31 травня

7

Етап 7

Attract at least 30 students and at least 1 expert

01 червня—13 серпня

8

Етап 8

Get feedback and release the second version of a service

14 серпня—31 серпня

9

Етап 9

Reach 100 active happy users

01 вересня—10 вересня

06 жовтня 2016 10 вересня 2017
Ціль прострочена на 2426 днів

Мета закинута

Автор не відписував в цілі 7 років 6 месяців 10 днів

Кар'єра та робота

Eternity Embryo Learning Management System

I am going to create a successful Learning Management System.

My motivation raised due to this fact that there is no powerful and convenient open LMS for software engineers.

The way I will develop.

It will be an open-source product (at least the first and the second releases).

Every weekends I will do live streaming in livecoding.tv (scalamorphing channel). I speak English a little bit so I will use this skill too.

Every weekdays I will do short live streams. I will configure server without live stream (I am not sure if it's a good idea to share my server configs to everybody).

 Критерій завершення

LMS has been released and has 100 active users

 Особисті ресурси

Passion

Skills

Power

Digital Ocean Droplet

Domain Name

  1. Configure server

  2. Design architecture

    Reactive application: without highload (Scala &| Go).

    Probably using scala.rx. I will check Go also.

    First release will have strong front-end part and simple backend.

  3. First sprint

    Nothing tough. Just simple posting system, messaging system, profiles, etc. So base skeleton.

  4. First release

    Complete the most important features of EE LMS.

  5. Gathering the team

  6. Teach first 10 students

  7. Attract at least 30 students and at least 1 expert

  8. Get feedback and release the second version of a service

  9. Reach 100 active happy users

  • 3093
  • 06 жовтня 2016, 11:19

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?