1

Etapa 1

Создание правил игры

Fecha del inicio: 16 octubre

2

Etapa 2

Тестирование игры

Fecha del inicio: 16 octubre

3

Etapa 3

Корректирование правил на основе полученных результатов

Fecha del inicio: 16 octubre

4

Etapa 4

Формирование бренда

Fecha del inicio: 16 octubre

5

Etapa 5

Тираж первой партии

Fecha del inicio: 16 octubre

6

Etapa 6

Налаживание производства

Fecha del inicio: 16 octubre

7

Etapa 7

PR-продвижение

Fecha del inicio: 16 octubre

1

Etapa 1

Создание правил игры

Fecha del inicio: 16 octubre

2

Etapa 2

Тестирование игры

Fecha del inicio: 16 octubre

3

Etapa 3

Корректирование правил на основе полученных результатов

Fecha del inicio: 16 octubre

4

Etapa 4

Формирование бренда

Fecha del inicio: 16 octubre

5

Etapa 5

Тираж первой партии

Fecha del inicio: 16 octubre

6

Etapa 6

Налаживание производства

Fecha del inicio: 16 octubre

7

Etapa 7

PR-продвижение

Fecha del inicio: 16 octubre

16 octubre 2013

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 11 años 1 mes 6 días

Autor del objetivo

Артём Бойцов

Rusia, Москва

30 año / año / año

General

Настольная игра "Brainstorm"

Создание настольной игры "Brainstorm". Ее основная цель - объеденить всех игроков, в форме увлекательного приключения, сгенерировать общую идею. 

Идея:

В ходе игры генерируются и разрабатываются различные идеи ( концепции, решения задач) 

Цель:

Сгенерировать идеальную идею, уникальную и "законченную".

Игровой процесс: 

Игра является ролевой. В зависимости от выбранной роли определяется ход мышления игрока.

Роли: 

1) Стратег (Логик)

Для его идей характерна практическая выгода. То или иное "изменение/дополнение идеи" сопроваждается цепочкой умозаключений.

2) Творческий 

Все его идеи нординарны и небональные. Использует исключительно абстрактное мышление. Все предположения или идеи подчиняются единственной цели - произвести впечатление.

3) Социолог

Рассматривает идею с точки зрения той целевой аудитории, на которую она расчитанна.

4) Осведомитель 

Имеет доступ к интернету или специализированной литературе. Оснащает команду достоверной информацией ( Цифрами или фактами) 

5) Ведущий

Курирует направление общего "штурма".  Записывает идеи.

Сфера применения: 

Игра может оказаться полезной в различных сферах. 

Ее можно использовать для командного бизнес-планирования 

Написание сценария сериала или фильма

Буду рад вашим предложениям! 

 Criterio del fin

Игра получит материальное воплощение.

  1. Создание правил игры

    Решения таких задач:

    • Ход игры
    • Поля игры
    • Условия победы
    • Стратегии в игре 
    • Карточки игроков 
    • Карточки заданий 
  2. Тестирование игры

    Ознакомить людей с правилами и попробовать сыграть с существующими правилами. 

    Целью первой игры будет - улучшить уже имеющиеся правила.

  3. Корректирование правил на основе полученных результатов

    Замена/ удаление/добовление : 

    • Правил
    • Приемов
    • Ролей 
    • и т.п.

    По необходимости произвести еще несколько тестовых игр.

  4. Формирование бренда

    Дизайн (фирменный стиль) 

    Создание сайта-поддержки игроков, где люди смогут обмениваться :

    • полученными идеями
    • оставлять отзывы и предложения 

  5. Тираж первой партии

    Выпуск и распространение первой партии

  6. Налаживание производства

    В случае успеха первой партии

  7. PR-продвижение

  • 3218
  • 16 octubre 2013, 18:40
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?