1

Этап 1

О программировании

2

Этап 2

Величины, типы и операторы

3

Этап 3

Структура программ

4

Этап 4

Функции

5

Этап 5

Структуры данных: объекты и массивы

6

Этап 6

Функции высшего порядка

7

Этап 7

Тайная жизнь объектов

8

Этап 8

Проект: электронная жизнь

9

Этап 9

Поиск и обработка ошибок

10

Этап 10

Регулярные выражения

11

Этап 11

Модули

12

Этап 12

Проект: язык программирования

13

Этап 13

JavaScript и браузер

14

Этап 14

Document Object Model

15

Этап 15

Обработка событий

1

Этап 1

О программировании

2

Этап 2

Величины, типы и операторы

3

Этап 3

Структура программ

4

Этап 4

Функции

5

Этап 5

Структуры данных: объекты и массивы

6

Этап 6

Функции высшего порядка

7

Этап 7

Тайная жизнь объектов

8

Этап 8

Проект: электронная жизнь

9

Этап 9

Поиск и обработка ошибок

10

Этап 10

Регулярные выражения

11

Этап 11

Модули

12

Этап 12

Проект: язык программирования

13

Этап 13

JavaScript и браузер

14

Этап 14

Document Object Model

15

Этап 15

Обработка событий

24 октября 2016

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 7 лет 6 месяцев 8 дней

Общая

Выразительный Javascript

Мой новый знакомый посоветовал мне прочитать данную книгу и, что важнее, выполнить упражнения, которые в ней даются на каждый урок.

Я сейчас нахожусь в поиске работу и решила, что, возможно, хочу вернуться все-таки в разработку. Для этого, в первую очередь, мне нужно подтянуть знания по Javascript. Поэтому и родилась данная цель.

 Критерий завершения

Улучшились знания по Javascript

  1. О программировании

  2. Величины, типы и операторы

  3. Структура программ

    1. Треугольник в цикле

    2. FizzBuzz

    3. Шахматная доска

  4. Функции

    1. Минимум

    2. Рекурсия

    3. Считаем бобы

  5. Структуры данных: объекты и массивы

    1. Сумма диапазона

    2. Обращаем вспять массив

    3. Список

    4. Глубокое сравнение

  6. Функции высшего порядка

    1. Свёртка

    2. Разница в возрасте матерей и их детей

    3. Историческая ожидаемая продолжительность жизни

    4. Every и some

  7. Тайная жизнь объектов

    1. Векторный тип

    2. Ещё одна ячейка

    3. Интерфейс к последовательностям

  8. Проект: электронная жизнь

    1. Искусственный идиот

    2. Хищники

  9. Поиск и обработка ошибок

    1. Повтор

    2. Запертая коробка

  10. Регулярные выражения

    1. Регулярный гольф

    2. Кавычки в тексте

    3. Снова числа

  11. Модули

    1. Названия месяцев

    2. Вернёмся к электронной жизни

    3. Круговые зависимости

  12. Проект: язык программирования

    1. Массивы

    2. Замыкания

    3. Комментарии

    4. Чиним область видимости

  13. JavaScript и браузер

  14. Document Object Model

    1. Строим таблицу

    2. Элементы по имени тегов

    3. Шляпа кота

  15. Обработка событий

    1. Цензура клавиатуры

    2. След мыши

    3. Закладки

  • 1268
  • 24 октября 2016, 12:54
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?