1

Етап 1

Введение

2

Етап 2

Основы JavaScript

3

Етап 3

Качество кода

4

Етап 4

Структуры данных

5

Етап 5

Замыкания, область видимости

6

Етап 6

Методы объектов и контекст вызова

7

Етап 7

Некоторые другие возможности

8

Етап 8

ООП в функциональном стиле

9

Етап 9

ООП в прототипном стиле

10

Етап 10

Современные возможности ES-2015

1

Етап 1

Введение

2

Етап 2

Основы JavaScript

3

Етап 3

Качество кода

4

Етап 4

Структуры данных

5

Етап 5

Замыкания, область видимости

6

Етап 6

Методы объектов и контекст вызова

7

Етап 7

Некоторые другие возможности

8

Етап 8

ООП в функциональном стиле

9

Етап 9

ООП в прототипном стиле

10

Етап 10

Современные возможности ES-2015

30 жовтня 2016

Мета закинута

Автор не відписував в цілі 7 років 11 месяців 3 дня

Автор мети

Загальна

Современный учебник JavaScript

Недавно прошел курс по программированию и черт возьми, мне понравился. На самом деле, давно был интерес к этой тематике, но действии по изучению не проявлял. Теперь серьезно решил изучить и взгляд пал на язык JavaScript.

Это мой первый учебник по программированию, поэтому собственно создал эту цель. Она, как раз, будет одним из первых толчков по становлению веб-разработчиком.

 Критерій завершення

Полностью изучен учебник

 Особисті ресурси

Желание, время

 Екологічність мети

Хочу серьезно заняться веб-разработкой и изучить JavaScript

  1. Введение

    1. Введение в JavaScript

    2. Справочники и спецификации

    3. Редакторы для кода

    4. Консоль разработчика

  2. Основы JavaScript

    1. Привет, мир!

    2. Внешние скрипты, порядок исполнения

    3. Структура кода

    4. Современный стандарт, "use strict"

    5. Переменные

    6. Правильный выбор имени переменной

    7. Шесть типов данных, typeof

    8. Основные операторы

    9. Операторы сравнения и логические значения

    10. Побитовые операторы

    11. Взаимодействие с пользователем: alert, prompt, confirm

    12. Условные операторы: if, '?'

    13. Логические операторы

    14. Преобразование типов для примитивов

    15. Циклы while, for

    16. Конструкция switch

    17. Функции

    18. Функциональные выражения

    19. Рекурсия, стек

    20. Именованные функциональные выражения

    21. Всё вместе: особенности JavaScript

  3. Качество кода

    1. Отладка в браузере Chrome

    2. Советы по стилю кода

    3. Как писать неподдерживаемый код?

    4. Автоматические тесты при помощи chai и mocha

  4. Структуры данных

    1. Введение в методы и свойства

    2. Числа

    3. Строки

    4. Объекты как ассоциативные массивы

    5. Объекты: перебор свойств

    6. Объекты: передача по ссылке

    7. Массивы с числовыми индексами

    8. Массивы: методы

    9. Массив: перебирающие методы

    10. Псевдомассив аргументов "arguments"

    11. Дата и Время

  5. Замыкания, область видимости

    1. Глобальный объект

    2. Замыкания, функции изнутри

    3. [[Scope]] для new Function

    4. Локальные переменные для объекта

    5. Модули через замыкания

    6. Управление памятью в JavaScript

    7. Устаревшая конструкция "with"

  6. Методы объектов и контекст вызова

    1. Методы объектов, this

    2. Преобразование объектов: toString и valueOf

    3. Создание объектов через "new"

    4. Дескрипторы, геттеры и сеттеры свойств

    5. Статические и фабричные методы

    6. Явное указание this: "call", "apply"

    7. Привязка контекста и карринг: "bind"

    8. Функции-обёртки, декораторы

  7. Некоторые другие возможности

    1. Типы данных: [[Class]], instanceof и утки

    2. Формат JSON, метод toJSON

    3. setTimeout и setInterval

    4. Запуск кода из строки: eval

    5. Перехват ошибок, "try..catch"

  8. ООП в функциональном стиле

    1. Введение

    2. Внутренний и внешний интерфейс

    3. Геттеры и сеттеры

    4. Функциональное наследование

  9. ООП в прототипном стиле

    1. Прототип объекта

    2. Свойство F.prototype и создание объектов через new

    3. Встроенные "классы" в JavaScript

    4. Свои классы на прототипах

    5. Наследование классов в JavaScript

    6. Проверка класса: "instanceof"

    7. Свои ошибки, наследование от Error

    8. Примеси

  10. Современные возможности ES-2015

    1. ES-2015 сейчас

    2. Переменные: let и const

    3. Деструктуризация

    4. Функции

    5. Строки

    6. Объекты и прототипы

    7. Классы

    8. Тип данных Symbol

    9. Итераторы

    10. Set, Map, WeakSet и WeakMap

    11. Promise

    12. Генераторы

    13. Модули

    14. Proxy

  • 2338
  • 30 жовтня 2016, 18:43

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?