1

Step 1

Составить план решения проблемы.

2

Step 2

Блок-схемы алгоритмов.(Это важно).

3

Step 3

представление в виде алгоритма последовательности действий.

4

Step 4

рисование вручную простейших алгоритмов вычисления.

5

Step 5

вычисления разложенной в ряд функции

6

Step 6

Вычислительную геометрию почитать по диагонали

7

Step 7

Возможно попробовать простейшую "черепашку" или дургую обучающую програмированию игру.

8

Step 8

Книги ещё.)

9

Step 9

Прочитать книгу.

10

Step 10

Про виртуальные машины пару статей

11

Step 11

Клавиатурный тренажёр погонять.

12

Step 12

Почитать про TTL логику

13

Step 13

микросхемы логики и про то как из них сделать процессор и прочие двоично-десятичные вещи

14

Step 14

Структура счётчика, регистра - в виде простейшей "включатель-выключатель-тумблерной" схемы

15

Step 15

"Архитектура IBM PC" на 1000 страниц формата A3 полезна как справочник для увлекательного вечернего чтения - наизусть учит не надо

16

Step 16

Стандарты оформления кода почитать - их несколько разных нотаций. Ознакомится с тем где брать документацию по виндовс (MSDN) и стандарты на

17

Step 17

Самоучитель языка Турбо Паскаль

18

Step 18

После освоения турбопаскаля - попробовать Delphi 5

19

Step 19

потом уже различные C#.

20

Step 20

Дальше.

21

Step 21

VBS тоже попробовать желательно.

1

Step 1

Составить план решения проблемы.

2

Step 2

Блок-схемы алгоритмов.(Это важно).

3

Step 3

представление в виде алгоритма последовательности действий.

4

Step 4

рисование вручную простейших алгоритмов вычисления.

5

Step 5

вычисления разложенной в ряд функции

6

Step 6

Вычислительную геометрию почитать по диагонали

7

Step 7

Возможно попробовать простейшую "черепашку" или дургую обучающую програмированию игру.

8

Step 8

Книги ещё.)

9

Step 9

Прочитать книгу.

10

Step 10

Про виртуальные машины пару статей

11

Step 11

Клавиатурный тренажёр погонять.

12

Step 12

Почитать про TTL логику

13

Step 13

микросхемы логики и про то как из них сделать процессор и прочие двоично-десятичные вещи

14

Step 14

Структура счётчика, регистра - в виде простейшей "включатель-выключатель-тумблерной" схемы

15

Step 15

"Архитектура IBM PC" на 1000 страниц формата A3 полезна как справочник для увлекательного вечернего чтения - наизусть учит не надо

16

Step 16

Стандарты оформления кода почитать - их несколько разных нотаций. Ознакомится с тем где брать документацию по виндовс (MSDN) и стандарты на

17

Step 17

Самоучитель языка Турбо Паскаль

18

Step 18

После освоения турбопаскаля - попробовать Delphi 5

19

Step 19

потом уже различные C#.

20

Step 20

Дальше.

21

Step 21

VBS тоже попробовать желательно.

26 November 2016 15 January 2017
Goal completed 29 November 2016
General

Основы программирования, для тех, кто хочет овладеть основами, с самых азов.

Курс мне написал знакомый со 10 летним стажем, я описал проблему, как знания ПК практически с нуля, он слишком дотошно подошёл к этой проблеме, и если вы посчитаете что то элементарным, пропускайте, ну или хотя бы прочитайте статью.

1.)ПРОГРАММА РАССЧИТАНА НА ЛЮДЕЙ БЕЗ НАВЫКОВ.
2.)Задания короткие и не сложные, я рекомендую для людей, не программистов, если конечно их это интересует конспектировать это, на самом деле это важно, я буду помечать действительно важное на свой взгляд, я буду в этапе писать, это важно, надо конспектировать.
ВЫПОЛНЯЙТЕ ИХ ЕЖЕДНЕВНО ПО ВОЗМОЖНОСТИ, 1 ЗАДАНИЕ В ДЕНЬ.
Если нет возможности, хотя бы 3 дня в неделю.
С учётом не знания азов.

Это всё древности - но именно для обучения они хороши отсутствием лишнего.

Учебные материалы:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Free_Pascal.
Бесплатный Паскаль.

 Goal Accomplishment Criteria

Пройти весь курс.

 Personal resources

Время, силы.

 Goal ecological compatibility

Цель овладеть основами программирования.

  1. Составить план решения проблемы.

    Начать расписание плана с 26.11.

  2. Блок-схемы алгоритмов.(Это важно).

    http://learnpascal.ru/vvedenie-v-paskal/blok-sxema...

    Кстати эту информацию нам давали на парах алгоритмов на 2 курсе.
    Это основа.

  3. представление в виде алгоритма последовательности действий.

    Простой пример, для ясности.
    В поисковике гугл много информации.

  4. рисование вручную простейших алгоритмов вычисления.

    Тут элементарно

  5. вычисления разложенной в ряд функции

    Задания идут последовательно, это не должно вызвать у вас трудностей.

  6. Вычислительную геометрию почитать по диагонали

    Удачи.

  7. Возможно попробовать простейшую "черепашку" или дургую обучающую програмированию игру.

    Это весело.

  8. Книги ещё.)

    Потом прочитать несколько книг уже вроде самоучитель Виндовс 10 и мс офис2016 и 100500программ - можно видеокурсы посмотреть

  9. Прочитать книгу.

    Страниц много, но там всё элементарно, проще говоря, там всё рассказано.
    https://vk.com/doc58102503_439254007?hash=b9459d4a...
    Вот ссылка, не благодарите.

  10. Про виртуальные машины пару статей

    Это интересно.
    мне VirtualBOX нравится, но он не самый лучший по широте возможностей - зато виртуалку просто сделать

  11. Клавиатурный тренажёр погонять.

    Вспомни молодость, ностальгируй..=)))

  12. Почитать про TTL логику

    Тут всё ясно.

  13. микросхемы логики и про то как из них сделать процессор и прочие двоично-десятичные вещи

    Это в школе проходили, это в школе задавали.

  14. Структура счётчика, регистра - в виде простейшей "включатель-выключатель-тумблерной" схемы

    Интересно, это сложнее)

  15. "Архитектура IBM PC" на 1000 страниц формата A3 полезна как справочник для увлекательного вечернего чтения - наизусть учит не надо

    Удачки и силы воли!!

  16. Стандарты оформления кода почитать - их несколько разных нотаций. Ознакомится с тем где брать документацию по виндовс (MSDN) и стандарты на

    Это уже ближе к программировнию.

  17. Самоучитель языка Турбо Паскаль

    (можно посмотреть и наhttps://ru.wikipedia.org/wiki/Free_Pascal но отличий от турбо хватает, для обучения лучше турбо паскаль под "голым" DOS, хотябы в виртуалке например, но там могут быть глюки виртуалки) - тут сложно посоветовать, сложно отличить справочник по языку от самоучителя. Если чуствуете что чего-то не понимаете и не можете примеры в виде блок-схем нарисовать - то перед вами справочник. Справочник тоже будет нужен, но потом. Тут имеет смысл попробовать вставлять фрагменты ассемблера в свой код, вывод в порты ввода-вывода - но это если найдёте старый комп с лпт портом, и спаяете светодиодный индикатор на него. Прямой доступ к диску можно и под виртуалкой попробовать тестить. Вывод на экран через ОЗУ видеокарты. (ЭТО ДОС! ТУТ ЭТО МОЖНО!) Всё из этого абзаца - необходимо для понимания как и что работает.

  18. После освоения турбопаскаля - попробовать Delphi 5

    Полезно.

  19. потом уже различные C#.

    Такс что тут у нас, язык программирования, ВАУУ.
    Я заведу отдельную цель, так что это сложно и долго,
    если я дойду до этого пункта, я создам новую цель, а эту закрою.

  20. Дальше.

    Потом, после написания по 20-30 простеньких программ из задачника по обоим языкам и 2-3 осмысленных программ решающих что-то из ваших учебных проблем (курсовой и т.д.) пробовать Lazarus, C, C++, JavaScript c HTML(но HTML в самых-самых простейших основах лучше почитать даже перед паскалем)

  21. VBS тоже попробовать желательно.

    Последнее..

  • 1292
  • 26 November 2016, 13:23
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?