1

Етап 1

Составить план решения проблемы.

2

Етап 2

Блок-схемы алгоритмов.(Это важно).

3

Етап 3

представление в виде алгоритма последовательности действий.

4

Етап 4

рисование вручную простейших алгоритмов вычисления.

5

Етап 5

вычисления разложенной в ряд функции

6

Етап 6

Вычислительную геометрию почитать по диагонали

7

Етап 7

Возможно попробовать простейшую "черепашку" или дургую обучающую програмированию игру.

8

Етап 8

Книги ещё.)

9

Етап 9

Прочитать книгу.

10

Етап 10

Про виртуальные машины пару статей

11

Етап 11

Клавиатурный тренажёр погонять.

12

Етап 12

Почитать про TTL логику

13

Етап 13

микросхемы логики и про то как из них сделать процессор и прочие двоично-десятичные вещи

14

Етап 14

Структура счётчика, регистра - в виде простейшей "включатель-выключатель-тумблерной" схемы

15

Етап 15

"Архитектура IBM PC" на 1000 страниц формата A3 полезна как справочник для увлекательного вечернего чтения - наизусть учит не надо

16

Етап 16

Стандарты оформления кода почитать - их несколько разных нотаций. Ознакомится с тем где брать документацию по виндовс (MSDN) и стандарты на

17

Етап 17

Самоучитель языка Турбо Паскаль

18

Етап 18

После освоения турбопаскаля - попробовать Delphi 5

19

Етап 19

потом уже различные C#.

20

Етап 20

Дальше.

21

Етап 21

VBS тоже попробовать желательно.

1

Етап 1

Составить план решения проблемы.

2

Етап 2

Блок-схемы алгоритмов.(Это важно).

3

Етап 3

представление в виде алгоритма последовательности действий.

4

Етап 4

рисование вручную простейших алгоритмов вычисления.

5

Етап 5

вычисления разложенной в ряд функции

6

Етап 6

Вычислительную геометрию почитать по диагонали

7

Етап 7

Возможно попробовать простейшую "черепашку" или дургую обучающую програмированию игру.

8

Етап 8

Книги ещё.)

9

Етап 9

Прочитать книгу.

10

Етап 10

Про виртуальные машины пару статей

11

Етап 11

Клавиатурный тренажёр погонять.

12

Етап 12

Почитать про TTL логику

13

Етап 13

микросхемы логики и про то как из них сделать процессор и прочие двоично-десятичные вещи

14

Етап 14

Структура счётчика, регистра - в виде простейшей "включатель-выключатель-тумблерной" схемы

15

Етап 15

"Архитектура IBM PC" на 1000 страниц формата A3 полезна как справочник для увлекательного вечернего чтения - наизусть учит не надо

16

Етап 16

Стандарты оформления кода почитать - их несколько разных нотаций. Ознакомится с тем где брать документацию по виндовс (MSDN) и стандарты на

17

Етап 17

Самоучитель языка Турбо Паскаль

18

Етап 18

После освоения турбопаскаля - попробовать Delphi 5

19

Етап 19

потом уже различные C#.

20

Етап 20

Дальше.

21

Етап 21

VBS тоже попробовать желательно.

26 листопада 2016 15 січня 2017
Мета завершена % date%
Загальна

Основы программирования, для тех, кто хочет овладеть основами, с самых азов.

Курс мне написал знакомый со 10 летним стажем, я описал проблему, как знания ПК практически с нуля, он слишком дотошно подошёл к этой проблеме, и если вы посчитаете что то элементарным, пропускайте, ну или хотя бы прочитайте статью.

1.)ПРОГРАММА РАССЧИТАНА НА ЛЮДЕЙ БЕЗ НАВЫКОВ.
2.)Задания короткие и не сложные, я рекомендую для людей, не программистов, если конечно их это интересует конспектировать это, на самом деле это важно, я буду помечать действительно важное на свой взгляд, я буду в этапе писать, это важно, надо конспектировать.
ВЫПОЛНЯЙТЕ ИХ ЕЖЕДНЕВНО ПО ВОЗМОЖНОСТИ, 1 ЗАДАНИЕ В ДЕНЬ.
Если нет возможности, хотя бы 3 дня в неделю.
С учётом не знания азов.

Это всё древности - но именно для обучения они хороши отсутствием лишнего.

Учебные материалы:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Free_Pascal.
Бесплатный Паскаль.

 Критерій завершення

Пройти весь курс.

 Особисті ресурси

Время, силы.

 Екологічність мети

Цель овладеть основами программирования.

  1. Составить план решения проблемы.

    Начать расписание плана с 26.11.

  2. Блок-схемы алгоритмов.(Это важно).

    http://learnpascal.ru/vvedenie-v-paskal/blok-sxema...

    Кстати эту информацию нам давали на парах алгоритмов на 2 курсе.
    Это основа.

  3. представление в виде алгоритма последовательности действий.

    Простой пример, для ясности.
    В поисковике гугл много информации.

  4. рисование вручную простейших алгоритмов вычисления.

    Тут элементарно

  5. вычисления разложенной в ряд функции

    Задания идут последовательно, это не должно вызвать у вас трудностей.

  6. Вычислительную геометрию почитать по диагонали

    Удачи.

  7. Возможно попробовать простейшую "черепашку" или дургую обучающую програмированию игру.

    Это весело.

  8. Книги ещё.)

    Потом прочитать несколько книг уже вроде самоучитель Виндовс 10 и мс офис2016 и 100500программ - можно видеокурсы посмотреть

  9. Прочитать книгу.

    Страниц много, но там всё элементарно, проще говоря, там всё рассказано.
    https://vk.com/doc58102503_439254007?hash=b9459d4a...
    Вот ссылка, не благодарите.

  10. Про виртуальные машины пару статей

    Это интересно.
    мне VirtualBOX нравится, но он не самый лучший по широте возможностей - зато виртуалку просто сделать

  11. Клавиатурный тренажёр погонять.

    Вспомни молодость, ностальгируй..=)))

  12. Почитать про TTL логику

    Тут всё ясно.

  13. микросхемы логики и про то как из них сделать процессор и прочие двоично-десятичные вещи

    Это в школе проходили, это в школе задавали.

  14. Структура счётчика, регистра - в виде простейшей "включатель-выключатель-тумблерной" схемы

    Интересно, это сложнее)

  15. "Архитектура IBM PC" на 1000 страниц формата A3 полезна как справочник для увлекательного вечернего чтения - наизусть учит не надо

    Удачки и силы воли!!

  16. Стандарты оформления кода почитать - их несколько разных нотаций. Ознакомится с тем где брать документацию по виндовс (MSDN) и стандарты на

    Это уже ближе к программировнию.

  17. Самоучитель языка Турбо Паскаль

    (можно посмотреть и наhttps://ru.wikipedia.org/wiki/Free_Pascal но отличий от турбо хватает, для обучения лучше турбо паскаль под "голым" DOS, хотябы в виртуалке например, но там могут быть глюки виртуалки) - тут сложно посоветовать, сложно отличить справочник по языку от самоучителя. Если чуствуете что чего-то не понимаете и не можете примеры в виде блок-схем нарисовать - то перед вами справочник. Справочник тоже будет нужен, но потом. Тут имеет смысл попробовать вставлять фрагменты ассемблера в свой код, вывод в порты ввода-вывода - но это если найдёте старый комп с лпт портом, и спаяете светодиодный индикатор на него. Прямой доступ к диску можно и под виртуалкой попробовать тестить. Вывод на экран через ОЗУ видеокарты. (ЭТО ДОС! ТУТ ЭТО МОЖНО!) Всё из этого абзаца - необходимо для понимания как и что работает.

  18. После освоения турбопаскаля - попробовать Delphi 5

    Полезно.

  19. потом уже различные C#.

    Такс что тут у нас, язык программирования, ВАУУ.
    Я заведу отдельную цель, так что это сложно и долго,
    если я дойду до этого пункта, я создам новую цель, а эту закрою.

  20. Дальше.

    Потом, после написания по 20-30 простеньких программ из задачника по обоим языкам и 2-3 осмысленных программ решающих что-то из ваших учебных проблем (курсовой и т.д.) пробовать Lazarus, C, C++, JavaScript c HTML(но HTML в самых-самых простейших основах лучше почитать даже перед паскалем)

  21. VBS тоже попробовать желательно.

    Последнее..

  • 1293
  • 26 листопада 2016, 13:23

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?