Мета закинута
Автор не відписував в цілі 7 років 10 месяців 26 днів
Загальна
Прочитать Cocos2d-x Cookbook
Cocos2d-x это кросс-платформенный фреймворк для создания двумерных игр и других графических приложений. Cocos2d-x использует C++. Приложения могут быть запущены на платформах: iOS, Android, Windows Phone, OS X, Windows, Linux.
Критерій завершення
Книга прочитана
Особисті ресурси
Visual Studio + мозги
-
Chapter 1: Getting Started with Cocos2d-x
-
Chapter 2: Creating Sprites
-
Chapter 3: Working with Labels
-
Chapter 4: Building Scenes and Layers
-
Chapter 5: Creating GUIs
-
Chapter 6: Plaing Sounds
-
Chapter 7: Working with Resource Files
-
Chapter 8: Working with Hardware
-
Chapter 9: Controlling Physics
-
Chapter 10: Improving Games with Extra Features
-
Chapter 11: Taking Advantages
- 692
- 17 грудня 2016, 20:27
Не пропустіть нові записи!
Підпишіться на ціль і стежте за її досягненням