1

Етап 1

Разработать концепт / написать диздок

2

Етап 2

Провести тест среди друзей/знакомых

3

Етап 3

Разработать прототип

4

Етап 4

В случае успешного #3 найти способ монетизации , разработать релизную версию

1

Етап 1

Разработать концепт / написать диздок

2

Етап 2

Провести тест среди друзей/знакомых

3

Етап 3

Разработать прототип

4

Етап 4

В случае успешного #3 найти способ монетизации , разработать релизную версию

19 грудня 2016
Мета завершена % date%

Автор мети

Костя

Україна, Киев

32 Рік / року / років

Загальна

Создать игру и заработать на ней 1$

Планирую разработать HTML5-игру, движок - Phaser. Вероятно, это будет мобильная игра, потому к движу добавится Phonegap.
На данный момент у меня есть :

  • книги и тех.материал по Phaser(кого интересует - обращайтесь)
  • книги по геймдизайну (для общего развития и понимания сути, да и вообще изобретать велосипед нет желания)
  • небольшой скилл в пиксельарте и друган-начинающий дизайнер
  • пара скетчей / концептов
  • знания по разработке ПО(веб, моб.приложения, десктоп) + уже имеющийся небольшой опыт геймдева

Жанр игры - на данный момент планируется ilde clicker

 Критерій завершення

Игра опубликована

  1. Разработать концепт / написать диздок

  2. Провести тест среди друзей/знакомых

  3. Разработать прототип

  4. В случае успешного #3 найти способ монетизации , разработать релизную версию

  • 1315
  • 19 грудня 2016, 12:43


Висновок

718день
Костя6 груд 2018, 13:38

Делать игры - сложно и рутинно.
Phaser - таки неплох для прототипов.
Найти партнёра который будет с тобой до конца - вообще не знаю как (с этого проекта слилось человек 6).
Единственный человек в мире на которого можно положиться - ты сам.

Щоденник мети

718день

Запис до етапу «Провести тест среди друзей/знакомых»

Костя6 груд 2018, 13:33

Так, я снова тут
короче, доделал демку
Всю графику и код и звуки пришлось самому делать
НО, ребята помогли с треком из менюхи и трек битвы с боссом, спасибо им ещё раз!
Поиграть можно на андроиде тут https://play.google.com/store/apps/details?id=com....
а так же есть веб-версия (поддерживает мобильные) https://quiphop.itch.io/bumgineer
Теперь осталось придумать как заработать тот самый доллар ;D

278день
Костя22 вер 2017, 07:59

Короче, все слились (как и ожидалось)
Теперь я железно буду сам доделывать
PS: Дима, иди на хуй

240день
Костя15 серп 2017, 11:53

ой-вэй, я снова тут
как вы и могли догадаться - все накрылось!
Я остался один, но при мне всё ещё есть прототип, скетчи а так же диздок (нашел годный пример тут)
Провёл полную ревизию игровой механики, многое поменял в сторону оптимизации и здравого смысла. Концепт остался прежний, что сильно радует.
Продолжаю попиливать прототип и рисовать спрайты (пример прикреплю). Пишите комменты, если есть что написать :)

131день
Костя28 квіт 2017, 08:05

Выкроил свободного времени и сел рисовать арт самостоятельно
пока рисовал, поменялся концепт. Но как скетч юзать можно
Критика приветствуется :3

107день
Костя4 квіт 2017, 11:10

Всем снова привет. Я опять забыл об этом сервисе :)

Но, мне есть чем поделиться, итак:
1) Мы начали разработку. Ко мне присоединились художник, гейм-дизайнер (оказался бывший одноклассник, не общались лет 8, но это уже другая история) и звукач.

2) Используя cordova, ES6 и phaser началась работа над прототипом. Планировали завершить демо-версию к концу марта, но обломилось (художник так и не принялся за работу, спасибо ему), потому готова половина демо-версии с тех. стороны(я решил не спешить раз графику в ближайшее время не завезут / ищу другого художника / сам нарисую :D).

3) Serious business. Начали проект с диздоков и концептов. Крайне полезные вещи, даже для небольшого проекта.

4) Таки начали делать кликер-рпг но с своими свистелками и перделками. По сути ничего выдающегося. Упор на хардкорный геймплей.

5) Игра планируется как цепочка миров. Демо версия будет включать в себя только первый мир(веб и андроид версии). После публикации демки по фидбеку будем решать что делать дальше.

Пока на этом всё.

11день
Костя29 груд 2016, 10:49

По поводу архитектуры приложения : таки вероятно будет phonegap + phaser + ES6
Нашел неплохой бойлерпейт, например, вот такой . Он не единственный и особой разницы между остальными нет.

11день
Костя29 груд 2016, 10:46

Записался на курс по 2д-графике (пришло приглашение на почту + дали скидку. Кажется, они что-то знают)
Обещают научить рисовать графику для игр, юзать фотошоп и граф.планшет. Начало в середине января, жду :(

Vadich29.12.2016

А что за курс, Костя?

Костя04.04.2017

Vadich, один из курсов SkillUp в Киеве

В общем, курс интересный и познавательный. Дали порисовать на планшете и пояснили как это правильно делать. Всё круто, но как и любое другое занятие, требует массу времени на практику. А с временем у меня так себе :(

1день
Костя19 груд 2016, 19:53

Начал читать книгу "Искусство геймдизайна: Книга Линз", выбрал за основу т.к слышал много хороших отзывов. Начало довольно впечатлило . Основной упор на психологию человека, помогает понять как и игрока так и самого себя.

Вы тоже можете
опубликовать свою
цель здесь

Мы поможем вам ее достичь!

310 000

единомышленников

инструменты

для увлекательного достижения

Присоединиться
Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?
Vadich
TreeDogNayt
Роман
Rino_Krow
Catindanger