Сетап и риг в Maya (начальный уровень)
На носу новогдние праздники и целых 10 дней каникул. Почему бы не потратить время с пользой и не научиться чему-то новому?
Меня давно интересует оснастка персонажей в CG, но что-то никак не доходили руки заняться ей в плотную. За 10 дней я собираюсь получить базовые навыки в данной области, чтобы наконец понять для себя что представляет этот пресловутый сетап изнутри и с чем его едят.
Информацию я буду черпать, скорее всего, из различных видео уроков. Постараюсь искать уроки преимущественно на русском языке и скидывать ссылки на них сюда.
Criterio del fin
Я умею создавать скелет с прямой и инверсной кинематикой, привязывать его к сетке, распределять вес костей, создавать контроллеры для удобства анимирования модели, имею понятие об авториге.
- 
                    
                    Создание скелета
- 
                    
                    Привязка костей к сетке моделиКакую кнопку нажать, чтобы кость срослась с сеткой?) 
- 
                    
                    Распределение веса костей
- 
                    
                    Прямая и инверсная кинематика
- 
                    
                    КонтроллерыСоздание всяких квадратиков, кружочков и треугольничков для удобства управления костями. 
- 
                    
                    АвторигУзнать что такое авториг и опробовать. 
- 
                    
                    Мой первый сетап персонажаЗакрепить полученные знания самостоятельно засетапив любую модель гуманойда. 
- 2492
- 27 diciembre 2016, 09:53
¡No omita entradas nuevas!
Suscríbase al objetivo y siga su logro
 
     
     
                         
				