1

Этап 1

Создание скелета

27 декабря—28 декабря

2

Этап 2

Привязка костей к сетке модели

29 декабря—29 декабря

3

Этап 3

Распределение веса костей

30 декабря—30 декабря

4

Этап 4

Прямая и инверсная кинематика

31 декабря—01 января

5

Этап 5

Контроллеры

02 января—04 января

6

Этап 6

Авториг

05 января—05 января

7

Этап 7

Мой первый сетап персонажа

06 января—08 января

1

Этап 1

Создание скелета

27 декабря—28 декабря

2

Этап 2

Привязка костей к сетке модели

29 декабря—29 декабря

3

Этап 3

Распределение веса костей

30 декабря—30 декабря

4

Этап 4

Прямая и инверсная кинематика

31 декабря—01 января

5

Этап 5

Контроллеры

02 января—04 января

6

Этап 6

Авториг

05 января—05 января

7

Этап 7

Мой первый сетап персонажа

06 января—08 января

27 декабря 2016 08 января 2017
Цель завершена 12 января 2017
Карьера и работа

Сетап и риг в Maya (начальный уровень)

На носу новогдние праздники и целых 10 дней каникул. Почему бы не потратить время с пользой и не научиться чему-то новому?

Меня давно интересует оснастка персонажей в CG, но что-то никак не доходили руки заняться ей в плотную. За 10 дней я собираюсь получить базовые навыки в данной области, чтобы наконец понять для себя что представляет этот пресловутый сетап изнутри и с чем его едят.

Информацию я буду черпать, скорее всего, из различных видео уроков. Постараюсь искать уроки преимущественно на русском языке и скидывать ссылки на них сюда.

 Критерий завершения

Я умею создавать скелет с прямой и инверсной кинематикой, привязывать его к сетке, распределять вес костей, создавать контроллеры для удобства анимирования модели, имею понятие об авториге.

  1. Создание скелета

  2. Привязка костей к сетке модели

    Какую кнопку нажать, чтобы кость срослась с сеткой?)

  3. Распределение веса костей

  4. Прямая и инверсная кинематика

  5. Контроллеры

    Создание всяких квадратиков, кружочков и треугольничков для удобства управления костями.

  6. Авториг

    Узнать что такое авториг и опробовать.

  7. Мой первый сетап персонажа

    Закрепить полученные знания самостоятельно засетапив любую модель гуманойда.

  • 1994
  • 27 декабря 2016, 09:53
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?