Сетап и риг в Maya (начальный уровень)
На носу новогдние праздники и целых 10 дней каникул. Почему бы не потратить время с пользой и не научиться чему-то новому?
Меня давно интересует оснастка персонажей в CG, но что-то никак не доходили руки заняться ей в плотную. За 10 дней я собираюсь получить базовые навыки в данной области, чтобы наконец понять для себя что представляет этот пресловутый сетап изнутри и с чем его едят.
Информацию я буду черпать, скорее всего, из различных видео уроков. Постараюсь искать уроки преимущественно на русском языке и скидывать ссылки на них сюда.
Критерий завершения
Я умею создавать скелет с прямой и инверсной кинематикой, привязывать его к сетке, распределять вес костей, создавать контроллеры для удобства анимирования модели, имею понятие об авториге.
-
Создание скелета
-
Привязка костей к сетке модели
Какую кнопку нажать, чтобы кость срослась с сеткой?)
-
Распределение веса костей
-
Прямая и инверсная кинематика
-
Контроллеры
Создание всяких квадратиков, кружочков и треугольничков для удобства управления костями.
-
Авториг
Узнать что такое авториг и опробовать.
-
Мой первый сетап персонажа
Закрепить полученные знания самостоятельно засетапив любую модель гуманойда.
- 2152
- 27 декабря 2016, 09:53
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением