1

Etapa 1

Синтаксис

2

Etapa 2

За пределами ES6

3

Etapa 3

Структура

4

Etapa 4

Управление асинхронными операциями

5

Etapa 5

Коллекции

6

Etapa 6

Дополнения к API

7

Etapa 7

Метапрограммирование

1

Etapa 1

Синтаксис

2

Etapa 2

За пределами ES6

3

Etapa 3

Структура

4

Etapa 4

Управление асинхронными операциями

5

Etapa 5

Коллекции

6

Etapa 6

Дополнения к API

7

Etapa 7

Метапрограммирование

05 enero 2017
Objetivo completado 24 diciembre 2023

Autor del objetivo

General

Выучить ES6 (ES2015) и применять его на практике

Среди моих знакомых почти все пишут фронтенд на ES6. Да что тут знакомые... Почти все пишут на ES6. Один Никита сидит тут и пишет на ES5. Надо исправлять.

В рамках этой цели я буду подробно изучать фичи этого стандарта. Каждый пост будет содержать в себе краткое описание той или иной фичи ,а так же мои некоторые мысли.

Эта цель будет моим конспектом по ES6.

 Criterio del fin

Я знаю ES6 ,могу ответить на любые вопросы по нему ,могу применить на практике любую фичу.

  1. Синтаксис

    1. Объявления на уровне блоков кода

    2. Операторы Spread и Rest

    3. Значения параметров по умолчанию

    4. Деструктурирующее присваивание

    5. Расширения объектных литералов

    6. Шаблонные строки

    7. Стрелочные функции

    8. Цикл for..of

    9. Регулярные выражения

    10. Расширения числовых литералов

    11. unicode

    12. Тип данных Symbol

  2. За пределами ES6

    1. Асинхронные функции

    2. Метод Object.observe(..)

    3. Оператор возведения в степень

    4. Свойства объектов и оператор

    5. Метод Array#includes(..)

    6. Принцип SMID

    7. Язык WebAssembly (WASM)

  3. Структура

    1. Итераторы

    2. Генераторы

    3. Модули

    4. Классы

  4. Управление асинхронными операциями

    1. Обещания

    2. Генераторы и обещания

  5. Коллекции

    1. TypedArrays

    2. Карты

    3. Объекты WeakMap

    4. Объекты Set

    5. WeakSets

  6. Дополнения к API

    1. Массив

    2. Объект

    3. Объект Math

    4. Объект Number

    5. Объект String

  7. Метапрограммирование

    1. Имена функций

    2. Метасвойства

    3. Известные символы

    4. Прокси

    5. Reflect API

    6. Тестирование функциональных особенностей

    7. Оптимизация хвостовой рекурсии

  • 2071
  • 05 enero 2017, 11:56
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?