1

Etapa 1

Глава 1. Введение

2

Etapa 2

Глава 2. Организация компьютерных систем

3

Etapa 3

Глава 3. Цифровой логический уровень

4

Etapa 4

Глава 4. Уровень микроархитектуры

5

Etapa 5

Глава 5. Уровень архитектуры набора команд

6

Etapa 6

Глава 6. Уровень операционной системы

7

Etapa 7

Глава 7. Уровень ассемблера

8

Etapa 8

Глава 8. Параллельные компьютерные архитектуры

9

Etapa 9

Глава 9. Библиография

10

Etapa 10

Приложение А. Двоичные числа

11

Etapa 11

Приложение Б. Числа с плавающей точкой

12

Etapa 12

Приложение В. Программирование на языке ассемблера

1

Etapa 1

Глава 1. Введение

2

Etapa 2

Глава 2. Организация компьютерных систем

3

Etapa 3

Глава 3. Цифровой логический уровень

4

Etapa 4

Глава 4. Уровень микроархитектуры

5

Etapa 5

Глава 5. Уровень архитектуры набора команд

6

Etapa 6

Глава 6. Уровень операционной системы

7

Etapa 7

Глава 7. Уровень ассемблера

8

Etapa 8

Глава 8. Параллельные компьютерные архитектуры

9

Etapa 9

Глава 9. Библиография

10

Etapa 10

Приложение А. Двоичные числа

11

Etapa 11

Приложение Б. Числа с плавающей точкой

12

Etapa 12

Приложение В. Программирование на языке ассемблера

06 enero 2017
Objetivo completado 9 febrero 2017

Autor del objetivo

Daniil

Belarús, Минск

30 año / año / año

Carrera y trabajo

Прочитать книгу "Архитектура компьютера" Таненбаума

Понимать фундаментальные вещи для программиста очень полезно. Давно уже хочу взяться и прочитать все книги Таненбаума. С книги по архитектуре компьютера будет правильнее всего и начать. К тому же, у меня скоро экзамен в универе, который требует знаний этой книги. Так что за эту книгу я берусь прямо сейчас.

 Criterio del fin

Прочитать первые 8 глав.

 Lo ecológico del objetivo

Знать устройство компьютера на всех этапах. Хорошо сдать экзамен.

  1. Глава 1. Введение

    1. Многоуровневая компьютерная организация

    2. Развитие компьютерной архитектуры

    3. Типы компьютеров

    4. Семейства компьютеров

    5. Единицы измерения

    6. Краткое содержание книги

    7. Вопросы и задания

  2. Глава 2. Организация компьютерных систем

    1. Процессоры

    2. Основная память

    3. Вспомогательная память

    4. Ввод-вывод

    5. Краткое содержание главы

    6. Вопросы и задания

  3. Глава 3. Цифровой логический уровень

    1. Вентили и булева алгебра

    2. Основные цифровые логические схемы

    3. Память

    4. FPGA

    5. Микросхемы процессоров и шины

    6. Примеры центральных процессоров

    7. Примеры шин

    8. Интерфейсы

    9. Краткое содержание главы

    10. Вопросы и задания

  4. Глава 4. Уровень микроархитектуры

    1. Пример микроархитектуры

    2. Пример архитектуры набора команд — IJVM

    3. Пример реализации микроархитектуры

    4. Разработка уровня микроархитектуры

    5. Повышение производительности

    6. Примеры уровня микроархитектуры

    7. Краткое содержание главы

    8. Вопросы и задания

  5. Глава 5. Уровень архитектуры набора команд

    1. Общий обзор уровня архитектуры набора команд

    2. Типы данных

    3. Форматы команд

    4. Адресация

    5. Типы команд

    6. Поток управления

    7. Ханойская башня

    8. Архитектура IA-64 и процессор Itanium 2

    9. Краткое содержание главы

    10. Вопросы и задания

  6. Глава 6. Уровень операционной системы

    1. Виртуальная память

    2. Виртуализация оборудования

    3. Виртуальные команды ввода-вывода

    4. Виртуальные команды для параллельной работы

    5. Примеры операционных систем

    6. Краткое содержание главы

    7. Вопросы и задания

  7. Глава 7. Уровень ассемблера

    1. Знакомство с ассемблером

    2. Макросы

    3. Процесс ассемблирования

    4. Компоновка и загрузка

    5. Краткое содержание главы

    6. Вопросы и задания

  8. Глава 8. Параллельные компьютерные архитектуры

    1. Внутрипроцессорный параллелизм

    2. Сопроцессоры

    3. Мультипроцессоры

    4. Мультикомпьютеры

    5. Распределенные вычисления

    6. Краткое содержание главы

    7. Вопросы и задания

  9. Глава 9. Библиография

  10. Приложение А. Двоичные числа

    1. Числа конечной точности

    2. Позиционные системы счисления

    3. Преобразование чисел из одной системы счисления в другую

    4. Отрицательные двоичные числа

    5. Двоичная арифметика

    6. Вопросы и задания

  11. Приложение Б. Числа с плавающей точкой

    1. Принципы представления чисел с плавающей точкой

    2. Стандарт IEEE 754

    3. Вопросы и задания

  12. Приложение В. Программирование на языке ассемблера

    1. Основные понятия

    2. Процессор 8088

    3. Память и адресация

    4. Набор команд 8088

    5. Ассемблер

    6. Трассер

    7. Подготовительные действия

    8. Примеры

    9. Вопросы и задания

  • 3497
  • 06 enero 2017, 13:11
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?