1

Step 1

Отточить навыки сетапа

12 January—29 January

2

Step 2

Создать небольшой деморил

30 January—05 February

3

Step 3

Найти несколько подходящих студий и разослать им своё "резюме"

06 February—06 February

4

Step 4

Получить одобрение на стажировку

10 February—31 March

5

Step 5

Переехать поближе к будущему месту работы

10 April—30 April

6

Step 6

Пройти стажировку

20 April—20 May

7

Step 7

Получить полноценную должность

20 May—01 June

8

Step 8

Первая зарплата

01 June—15 June

1

Step 1

Отточить навыки сетапа

12 January—29 January

2

Step 2

Создать небольшой деморил

30 January—05 February

3

Step 3

Найти несколько подходящих студий и разослать им своё "резюме"

06 February—06 February

4

Step 4

Получить одобрение на стажировку

10 February—31 March

5

Step 5

Переехать поближе к будущему месту работы

10 April—30 April

7

Step 7

Получить полноценную должность

20 May—01 June

8

Step 8

Первая зарплата

01 June—15 June

6

Step 6

Пройти стажировку

20 April—20 May

12 January 2017 30 June 2017
Goal completed 15 June 2017

Goal author

Tudumch

Russia, Клин

30 years old

Career & Work

Получить работу в анимационной студии

Есть много свободного времени и есть давняя мечта - работать в сфере CG. До недавнего времени это было просто хобби, но сейчас у меня появилось большое количество свободного времени и постепенно назревает необходимость поиска работы, так что я подумал: почему бы не превратить давнее хобби в источник заработка?

Графикой занимаюсь в свободное время уже пару лет, имею общие знания практически обо всём - от 3d-моделирования и анимации, до моушен-дизайна и видеомонтажа. Однако по настоящему глубоко ни в одно из этих направлений не вникал.

В ближайший месяц планирую серьезно заняться персонажным сетапом, и, как только достигну более-менее приемлемых результатов по скорости и качеству своих работ, попытаюсь устроиться на стажировку в одну из анимационных студий. Поработаю пару месяцев на безвозмездной основе, а там уже будет видно, что делать дальше...

 Goal Accomplishment Criteria

Первая зарплата

  1. Отточить навыки сетапа

    Для начала нужно попрактиковаться по следующим пунктам:

    1. Создание базового скелета с инверсной кинематикой, а так же контролеров и параметров для всего этого дела.
    2. Сплайновый риг (его отдельные элементы).
    3. Растяжение и закручивание костей (пока хотя бы при помощи экспрешенов).
    4. Лицевой морфинг.
    5. Создание удобных панелек для управления деформацией модели и включения/отключения различных функций.
    6. Скиннинг
  2. Создать небольшой деморил

    Сделать небольшой ролик, демонстрирующий возможности рига, который я могу создать.

  3. Найти несколько подходящих студий и разослать им своё "резюме"

    Отправить в несколько студий своё творение с предложением поработать у них на безвозмездной основе.

  4. Получить одобрение на стажировку

    Ждать положительного ответа хотя бы от одной из студий. Если никто не откликнется, придется вернуться ко второму этапу и сделать ролик по круче хД

  5. Переехать поближе к будущему месту работы

    Снять квартиру/комнату рядом с будущим местом работы и въехать в нее.

  6. Пройти стажировку

    Поработать несколько недель/месяцев рядом с настоящими специалистами сетапа на должности "принеси-подай" и посмотреть как реально происходит весь процесс.

  7. Получить полноценную должность

    Если всё пройдёт хорошо, получить оплачиваемую должность.

  8. Первая зарплата

  • 3862
  • 12 January 2017, 19:57
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?