1

Etapa 1

Отточить навыки сетапа

12 enero—29 enero

2

Etapa 2

Создать небольшой деморил

30 enero—05 febrero

3

Etapa 3

Найти несколько подходящих студий и разослать им своё "резюме"

06 febrero—06 febrero

4

Etapa 4

Получить одобрение на стажировку

10 febrero—31 marzo

5

Etapa 5

Переехать поближе к будущему месту работы

10 abril—30 abril

6

Etapa 6

Пройти стажировку

20 abril—20 mayo

7

Etapa 7

Получить полноценную должность

20 mayo—01 junio

8

Etapa 8

Первая зарплата

01 junio—15 junio

1

Etapa 1

Отточить навыки сетапа

12 enero—29 enero

2

Etapa 2

Создать небольшой деморил

30 enero—05 febrero

3

Etapa 3

Найти несколько подходящих студий и разослать им своё "резюме"

06 febrero—06 febrero

4

Etapa 4

Получить одобрение на стажировку

10 febrero—31 marzo

5

Etapa 5

Переехать поближе к будущему месту работы

10 abril—30 abril

7

Etapa 7

Получить полноценную должность

20 mayo—01 junio

8

Etapa 8

Первая зарплата

01 junio—15 junio

6

Etapa 6

Пройти стажировку

20 abril—20 mayo

12 enero 2017 30 junio 2017
Objetivo completado 15 junio 2017

Autor del objetivo

Tudumch

Rusia, Клин

30 año / año / año

Carrera y trabajo

Получить работу в анимационной студии

Есть много свободного времени и есть давняя мечта - работать в сфере CG. До недавнего времени это было просто хобби, но сейчас у меня появилось большое количество свободного времени и постепенно назревает необходимость поиска работы, так что я подумал: почему бы не превратить давнее хобби в источник заработка?

Графикой занимаюсь в свободное время уже пару лет, имею общие знания практически обо всём - от 3d-моделирования и анимации, до моушен-дизайна и видеомонтажа. Однако по настоящему глубоко ни в одно из этих направлений не вникал.

В ближайший месяц планирую серьезно заняться персонажным сетапом, и, как только достигну более-менее приемлемых результатов по скорости и качеству своих работ, попытаюсь устроиться на стажировку в одну из анимационных студий. Поработаю пару месяцев на безвозмездной основе, а там уже будет видно, что делать дальше...

 Criterio del fin

Первая зарплата

  1. Отточить навыки сетапа

    Для начала нужно попрактиковаться по следующим пунктам:

    1. Создание базового скелета с инверсной кинематикой, а так же контролеров и параметров для всего этого дела.
    2. Сплайновый риг (его отдельные элементы).
    3. Растяжение и закручивание костей (пока хотя бы при помощи экспрешенов).
    4. Лицевой морфинг.
    5. Создание удобных панелек для управления деформацией модели и включения/отключения различных функций.
    6. Скиннинг
  2. Создать небольшой деморил

    Сделать небольшой ролик, демонстрирующий возможности рига, который я могу создать.

  3. Найти несколько подходящих студий и разослать им своё "резюме"

    Отправить в несколько студий своё творение с предложением поработать у них на безвозмездной основе.

  4. Получить одобрение на стажировку

    Ждать положительного ответа хотя бы от одной из студий. Если никто не откликнется, придется вернуться ко второму этапу и сделать ролик по круче хД

  5. Переехать поближе к будущему месту работы

    Снять квартиру/комнату рядом с будущим местом работы и въехать в нее.

  6. Пройти стажировку

    Поработать несколько недель/месяцев рядом с настоящими специалистами сетапа на должности "принеси-подай" и посмотреть как реально происходит весь процесс.

  7. Получить полноценную должность

    Если всё пройдёт хорошо, получить оплачиваемую должность.

  8. Первая зарплата

  • 3861
  • 12 enero 2017, 19:57
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?