1

Етап 1

Отточить навыки сетапа

12 січня—29 січня

2

Етап 2

Создать небольшой деморил

30 січня—05 лютого

3

Етап 3

Найти несколько подходящих студий и разослать им своё "резюме"

06 лютого—06 лютого

4

Етап 4

Получить одобрение на стажировку

10 лютого—31 березня

5

Етап 5

Переехать поближе к будущему месту работы

10 квітня—30 квітня

6

Етап 6

Пройти стажировку

20 квітня—20 травня

7

Етап 7

Получить полноценную должность

20 травня—01 червня

8

Етап 8

Первая зарплата

01 червня—15 червня

1

Етап 1

Отточить навыки сетапа

12 січня—29 січня

2

Етап 2

Создать небольшой деморил

30 січня—05 лютого

3

Етап 3

Найти несколько подходящих студий и разослать им своё "резюме"

06 лютого—06 лютого

4

Етап 4

Получить одобрение на стажировку

10 лютого—31 березня

5

Етап 5

Переехать поближе к будущему месту работы

10 квітня—30 квітня

7

Етап 7

Получить полноценную должность

20 травня—01 червня

8

Етап 8

Первая зарплата

01 червня—15 червня

6

Етап 6

Пройти стажировку

20 квітня—20 травня

12 січня 2017 30 червня 2017
Мета завершена % date%

Автор мети

Tudumch

Росія, Клин

29 Рік / року / років

Кар'єра та робота

Получить работу в анимационной студии

Есть много свободного времени и есть давняя мечта - работать в сфере CG. До недавнего времени это было просто хобби, но сейчас у меня появилось большое количество свободного времени и постепенно назревает необходимость поиска работы, так что я подумал: почему бы не превратить давнее хобби в источник заработка?

Графикой занимаюсь в свободное время уже пару лет, имею общие знания практически обо всём - от 3d-моделирования и анимации, до моушен-дизайна и видеомонтажа. Однако по настоящему глубоко ни в одно из этих направлений не вникал.

В ближайший месяц планирую серьезно заняться персонажным сетапом, и, как только достигну более-менее приемлемых результатов по скорости и качеству своих работ, попытаюсь устроиться на стажировку в одну из анимационных студий. Поработаю пару месяцев на безвозмездной основе, а там уже будет видно, что делать дальше...

 Критерій завершення

Первая зарплата

  1. Отточить навыки сетапа

    Для начала нужно попрактиковаться по следующим пунктам:

    1. Создание базового скелета с инверсной кинематикой, а так же контролеров и параметров для всего этого дела.
    2. Сплайновый риг (его отдельные элементы).
    3. Растяжение и закручивание костей (пока хотя бы при помощи экспрешенов).
    4. Лицевой морфинг.
    5. Создание удобных панелек для управления деформацией модели и включения/отключения различных функций.
    6. Скиннинг
  2. Создать небольшой деморил

    Сделать небольшой ролик, демонстрирующий возможности рига, который я могу создать.

  3. Найти несколько подходящих студий и разослать им своё "резюме"

    Отправить в несколько студий своё творение с предложением поработать у них на безвозмездной основе.

  4. Получить одобрение на стажировку

    Ждать положительного ответа хотя бы от одной из студий. Если никто не откликнется, придется вернуться ко второму этапу и сделать ролик по круче хД

  5. Переехать поближе к будущему месту работы

    Снять квартиру/комнату рядом с будущим местом работы и въехать в нее.

  6. Пройти стажировку

    Поработать несколько недель/месяцев рядом с настоящими специалистами сетапа на должности "принеси-подай" и посмотреть как реально происходит весь процесс.

  7. Получить полноценную должность

    Если всё пройдёт хорошо, получить оплачиваемую должность.

  8. Первая зарплата

  • 3403
  • 12 січня 2017, 19:57

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?