1

Этап 1

Сценарий

20 января—27 января

2

Этап 2

Диздок

20 января—27 января

3

Этап 3

Концепты оружия

27 января—01 февраля

4

Этап 4

Моделирование и анимация игровых объектов

02 февраля—28 февраля

5

Этап 5

Создание концепта первой локации

01 марта—05 марта

6

Этап 6

Моделирование Первой локации

06 марта—12 марта

7

Этап 7

Моделирование NPC

13 марта—26 марта

8

Этап 8

Анимация созданных NPC

27 марта—02 апреля

9

Этап 9

Создание и заполнение локации на Unity3D

03 апреля—03 апреля

10

Этап 10

Скриптинг Актёра

04 апреля—13 апреля

11

Этап 11

Создать искусственный интеллект

14 апреля—30 апреля

12

Этап 12

Связать всё во-едино

01 мая—15 мая

13

Этап 13

Создать вторую из 5 локаций

16 мая—16 июня

14

Этап 14

Создать третью, четвёртую и пятую локации

17 июня—31 августа

15

Этап 15

Добыть денег на пошлину в Steam и отправить игру на рассмотрение в Greenlight

31 августа—31 августа

1

Этап 1

Сценарий

20 января—27 января

3

Этап 3

Концепты оружия

27 января—01 февраля

4

Этап 4

Моделирование и анимация игровых объектов

02 февраля—28 февраля

5

Этап 5

Создание концепта первой локации

01 марта—05 марта

6

Этап 6

Моделирование Первой локации

06 марта—12 марта

7

Этап 7

Моделирование NPC

13 марта—26 марта

8

Этап 8

Анимация созданных NPC

27 марта—02 апреля

9

Этап 9

Создание и заполнение локации на Unity3D

03 апреля—03 апреля

10

Этап 10

Скриптинг Актёра

04 апреля—13 апреля

11

Этап 11

Создать искусственный интеллект

14 апреля—30 апреля

12

Этап 12

Связать всё во-едино

01 мая—15 мая

13

Этап 13

Создать вторую из 5 локаций

16 мая—16 июня

14

Этап 14

Создать третью, четвёртую и пятую локации

17 июня—31 августа

15

Этап 15

Добыть денег на пошлину в Steam и отправить игру на рассмотрение в Greenlight

31 августа—31 августа

2

Этап 2

Диздок

20 января—27 января

19 января 2017 31 августа 2017
Цель просрочена на 2431 день

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 7 лет 2 месяца 28 дней

Общая

Создать Игру для Greenlight

Создать не сложный линейный трёхмерный шутер от первого лица!

 Критерий завершения

Игра готова, и она прошла в Greenlight

 Личные ресурсы

Есть опыт в трёхмерном моделировании, анимации, создании текстур, и текстурных карт. Немного программирования.

 Экологичность цели

Достижение цели зависит от меня на 99% и от финансов на 1%

  1. Сценарий

    Создать сценарий действий. Он должен быть линейный.

    Стоимость этапа — 1.00 ₽

  2. Диздок

    Написать дизайн-документ, с общим видением игры, атмосферы, конкретных экземпляров оружия, и жанра.

  3. Концепты оружия

    -Нарисовать 5 экземпляров основного оружия (2 снайперские винтовки, 2 вида автоматического оружия, 1 дробовик)

    -Нарисовать 5 экземпляров дополнительного оружия (2 пистолета, 3 револьвера)

    -Нарисовать 5 экземпляров холодного оружия (3 коротких ножа, 1 кинжал, 1 длинный меч)

  4. Моделирование и анимация игровых объектов

    1. Необходимо создать модели оружия.

    2. Создать анимации от первого лица.

  5. Создание концепта первой локации

    Нарисовать, расчертить и обыграть первую игровую локацию, согласно сценарию. Придумать NPC, которые будут находиться на этой локации, и их роли.

  6. Моделирование Первой локации

    Согласно концептам смоделировать игровую локацию, с последующим текстурированием.

  7. Моделирование NPC

    Смоделировать и текстурировать NPC согласно концепту и диздоку.

  8. Анимация созданных NPC

    Создать все возможные анимации для созданных NPC

    Базовые:

    -Ходьба (Начало ходьбы, конец ходьбы)

    -Бег (Начало бега, конец бега)

    -Приседание

    -Достать оружие/Убрать оружие

    -Стрелять/Перезаряжаться

  9. Создание и заполнение локации на Unity3D

    Просто импортировать все модели, текстуры и анимации в Unity 3D, и расставить на сцене.

  10. Скриптинг Актёра

    Создать скрипты, для перезарядки оружия, его подбора, стрельба, механика передвижения и столкновения

  11. Создать искусственный интеллект

    Создать незамысловатый AI для NPC.

  12. Связать всё во-едино

    Заскриптовать отношение NPC к актёру, друг к другу. Создать диалоги, и квесты, согласно сценарию.

  13. Создать вторую из 5 локаций

    Нарисовать, расчертить и обыграть вторую игровую локацию, согласно сценарию. Придумать NPC, которые будут находиться на этой локации, и их роли. Повторить все пункты.

  14. Создать третью, четвёртую и пятую локации

    Создать локации опираясь на пункты выше.

  15. Добыть денег на пошлину в Steam и отправить игру на рассмотрение в Greenlight

    Добыть $100, и отправить игру в Steam.

  • 455
  • 19 января 2017, 21:22
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?