1

Step 1

Сценарий

20 January—27 January

2

Step 2

Диздок

20 January—27 January

3

Step 3

Концепты оружия

27 January—01 February

4

Step 4

Моделирование и анимация игровых объектов

02 February—28 February

5

Step 5

Создание концепта первой локации

01 March—05 March

6

Step 6

Моделирование Первой локации

06 March—12 March

7

Step 7

Моделирование NPC

13 March—26 March

8

Step 8

Анимация созданных NPC

27 March—02 April

9

Step 9

Создание и заполнение локации на Unity3D

03 April—03 April

10

Step 10

Скриптинг Актёра

04 April—13 April

11

Step 11

Создать искусственный интеллект

14 April—30 April

12

Step 12

Связать всё во-едино

01 May—15 May

13

Step 13

Создать вторую из 5 локаций

16 May—16 June

14

Step 14

Создать третью, четвёртую и пятую локации

17 June—31 August

15

Step 15

Добыть денег на пошлину в Steam и отправить игру на рассмотрение в Greenlight

31 August—31 August

1

Step 1

Сценарий

20 January—27 January

3

Step 3

Концепты оружия

27 January—01 February

4

Step 4

Моделирование и анимация игровых объектов

02 February—28 February

5

Step 5

Создание концепта первой локации

01 March—05 March

6

Step 6

Моделирование Первой локации

06 March—12 March

7

Step 7

Моделирование NPC

13 March—26 March

8

Step 8

Анимация созданных NPC

27 March—02 April

9

Step 9

Создание и заполнение локации на Unity3D

03 April—03 April

10

Step 10

Скриптинг Актёра

04 April—13 April

11

Step 11

Создать искусственный интеллект

14 April—30 April

12

Step 12

Связать всё во-едино

01 May—15 May

13

Step 13

Создать вторую из 5 локаций

16 May—16 June

14

Step 14

Создать третью, четвёртую и пятую локации

17 June—31 August

15

Step 15

Добыть денег на пошлину в Steam и отправить игру на рассмотрение в Greenlight

31 August—31 August

2

Step 2

Диздок

20 January—27 January

19 January 2017 31 August 2017
The goal is overdue by 2641 days

Goal abandoned

The author does not write in the goal 7 years 9 months 23 days

General

Создать Игру для Greenlight

Создать не сложный линейный трёхмерный шутер от первого лица!

 Goal Accomplishment Criteria

Игра готова, и она прошла в Greenlight

 Personal resources

Есть опыт в трёхмерном моделировании, анимации, создании текстур, и текстурных карт. Немного программирования.

 Goal ecological compatibility

Достижение цели зависит от меня на 99% и от финансов на 1%

  1. Сценарий

    Создать сценарий действий. Он должен быть линейный.

    Step cost — 0.01 $

  2. Диздок

    Написать дизайн-документ, с общим видением игры, атмосферы, конкретных экземпляров оружия, и жанра.

  3. Концепты оружия

    -Нарисовать 5 экземпляров основного оружия (2 снайперские винтовки, 2 вида автоматического оружия, 1 дробовик)

    -Нарисовать 5 экземпляров дополнительного оружия (2 пистолета, 3 револьвера)

    -Нарисовать 5 экземпляров холодного оружия (3 коротких ножа, 1 кинжал, 1 длинный меч)

  4. Моделирование и анимация игровых объектов

    1. Необходимо создать модели оружия.

    2. Создать анимации от первого лица.

  5. Создание концепта первой локации

    Нарисовать, расчертить и обыграть первую игровую локацию, согласно сценарию. Придумать NPC, которые будут находиться на этой локации, и их роли.

  6. Моделирование Первой локации

    Согласно концептам смоделировать игровую локацию, с последующим текстурированием.

  7. Моделирование NPC

    Смоделировать и текстурировать NPC согласно концепту и диздоку.

  8. Анимация созданных NPC

    Создать все возможные анимации для созданных NPC

    Базовые:

    -Ходьба (Начало ходьбы, конец ходьбы)

    -Бег (Начало бега, конец бега)

    -Приседание

    -Достать оружие/Убрать оружие

    -Стрелять/Перезаряжаться

  9. Создание и заполнение локации на Unity3D

    Просто импортировать все модели, текстуры и анимации в Unity 3D, и расставить на сцене.

  10. Скриптинг Актёра

    Создать скрипты, для перезарядки оружия, его подбора, стрельба, механика передвижения и столкновения

  11. Создать искусственный интеллект

    Создать незамысловатый AI для NPC.

  12. Связать всё во-едино

    Заскриптовать отношение NPC к актёру, друг к другу. Создать диалоги, и квесты, согласно сценарию.

  13. Создать вторую из 5 локаций

    Нарисовать, расчертить и обыграть вторую игровую локацию, согласно сценарию. Придумать NPC, которые будут находиться на этой локации, и их роли. Повторить все пункты.

  14. Создать третью, четвёртую и пятую локации

    Создать локации опираясь на пункты выше.

  15. Добыть денег на пошлину в Steam и отправить игру на рассмотрение в Greenlight

    Добыть $100, и отправить игру в Steam.

  • 550
  • 19 January 2017, 21:22
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?