1

Этап 1

Клонирование чужих готовых 3d моделей. Под копирку.

2

Этап 2

Моделирование по рефам более сложных объектов.

3

Этап 3

Моделирование по чужим 2d концептам.

4

Этап 4

Моделирование по чужим 2d концептам с некоторыми улучшениями дизайна.

5

Этап 5

Первые попытки своего концептинга.

6

Этап 6

Дополнительно: Рендеринг и предметная визуализация

7

Этап 7

Дополнительно: Теория освещения

8

Этап 8

Дополнительно: Настройки рендера

9

Этап 9

Дополнительно: Пополнить свою визуальную библиотеку

10

Этап 10

Дополнительно: Изучение теории концепт арта

1

Этап 1

Клонирование чужих готовых 3d моделей. Под копирку.

2

Этап 2

Моделирование по рефам более сложных объектов.

3

Этап 3

Моделирование по чужим 2d концептам.

4

Этап 4

Моделирование по чужим 2d концептам с некоторыми улучшениями дизайна.

5

Этап 5

Первые попытки своего концептинга.

6

Этап 6

Дополнительно: Рендеринг и предметная визуализация

7

Этап 7

Дополнительно: Теория освещения

8

Этап 8

Дополнительно: Настройки рендера

9

Этап 9

Дополнительно: Пополнить свою визуальную библиотеку

10

Этап 10

Дополнительно: Изучение теории концепт арта

25 января 2017

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 7 лет 8 месяцев 25 дней

Карьера и работа

Научиться концептить в 3D

Хочу научиться моделировать крутые штуки "из головы". Четкого понимания как и куда двигаться в этом направлении нет, есть стойкое желание научиться этому. Этапы будут расписываться по ходу дела.

 Критерий завершения

Собственный концепт 2-3 моделей чего-то технического

 Личные ресурсы

Время

 Экологичность цели

Хочу научиться создавать несуществующие вещи.

  1. Клонирование чужих готовых 3d моделей. Под копирку.

    Набивка руки на скорость создания контента любого, легкого. Быстрое создание простых форм, раскачка формопонимания и пропорциивидиния). По рендерам готовых 3d моделей.

    1. Турель

    2. Автомат

    3. Sci fi пистолет

  2. Моделирование по рефам более сложных объектов.

    Этап подобный первому отличается только более сложными формами на 3d референсах, большей детализацией.

  3. Моделирование по чужим 2d концептам.

    Моделирование без опорных 3d референсов.

  4. Моделирование по чужим 2d концептам с некоторыми улучшениями дизайна.

    Так же как и в предедущем этапе только с небольшими переработками от себя.

  5. Первые попытки своего концептинга.

  6. Дополнительно: Рендеринг и предметная визуализация

  7. Дополнительно: Теория освещения

  8. Дополнительно: Настройки рендера

    1. убрать шум
    2. компромис между качеством и скоростью рендера
  9. Дополнительно: Пополнить свою визуальную библиотеку

  10. Дополнительно: Изучение теории концепт арта

  • 2379
  • 25 января 2017, 16:40
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?