1

Step 1

Клонирование чужих готовых 3d моделей. Под копирку.

2

Step 2

Моделирование по рефам более сложных объектов.

3

Step 3

Моделирование по чужим 2d концептам.

4

Step 4

Моделирование по чужим 2d концептам с некоторыми улучшениями дизайна.

5

Step 5

Первые попытки своего концептинга.

6

Step 6

Дополнительно: Рендеринг и предметная визуализация

7

Step 7

Дополнительно: Теория освещения

8

Step 8

Дополнительно: Настройки рендера

9

Step 9

Дополнительно: Пополнить свою визуальную библиотеку

10

Step 10

Дополнительно: Изучение теории концепт арта

1

Step 1

Клонирование чужих готовых 3d моделей. Под копирку.

2

Step 2

Моделирование по рефам более сложных объектов.

3

Step 3

Моделирование по чужим 2d концептам.

4

Step 4

Моделирование по чужим 2d концептам с некоторыми улучшениями дизайна.

5

Step 5

Первые попытки своего концептинга.

6

Step 6

Дополнительно: Рендеринг и предметная визуализация

7

Step 7

Дополнительно: Теория освещения

8

Step 8

Дополнительно: Настройки рендера

9

Step 9

Дополнительно: Пополнить свою визуальную библиотеку

10

Step 10

Дополнительно: Изучение теории концепт арта

25 January 2017

Goal abandoned

The author does not write in the goal 7 years 6 months 15 days

Goal author

Никита

Russia, Томск

36 years old

Career & Work

Научиться концептить в 3D

Хочу научиться моделировать крутые штуки "из головы". Четкого понимания как и куда двигаться в этом направлении нет, есть стойкое желание научиться этому. Этапы будут расписываться по ходу дела.

 Goal Accomplishment Criteria

Собственный концепт 2-3 моделей чего-то технического

 Personal resources

Время

 Goal ecological compatibility

Хочу научиться создавать несуществующие вещи.

  1. Клонирование чужих готовых 3d моделей. Под копирку.

    Набивка руки на скорость создания контента любого, легкого. Быстрое создание простых форм, раскачка формопонимания и пропорциивидиния). По рендерам готовых 3d моделей.

    1. Турель

    2. Автомат

    3. Sci fi пистолет

  2. Моделирование по рефам более сложных объектов.

    Этап подобный первому отличается только более сложными формами на 3d референсах, большей детализацией.

  3. Моделирование по чужим 2d концептам.

    Моделирование без опорных 3d референсов.

  4. Моделирование по чужим 2d концептам с некоторыми улучшениями дизайна.

    Так же как и в предедущем этапе только с небольшими переработками от себя.

  5. Первые попытки своего концептинга.

  6. Дополнительно: Рендеринг и предметная визуализация

  7. Дополнительно: Теория освещения

  8. Дополнительно: Настройки рендера

    1. убрать шум
    2. компромис между качеством и скоростью рендера
  9. Дополнительно: Пополнить свою визуальную библиотеку

  10. Дополнительно: Изучение теории концепт арта

  • 2313
  • 25 January 2017, 16:40
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?