1

Етап 1

Клонирование чужих готовых 3d моделей. Под копирку.

2

Етап 2

Моделирование по рефам более сложных объектов.

3

Етап 3

Моделирование по чужим 2d концептам.

4

Етап 4

Моделирование по чужим 2d концептам с некоторыми улучшениями дизайна.

5

Етап 5

Первые попытки своего концептинга.

6

Етап 6

Дополнительно: Рендеринг и предметная визуализация

7

Етап 7

Дополнительно: Теория освещения

8

Етап 8

Дополнительно: Настройки рендера

9

Етап 9

Дополнительно: Пополнить свою визуальную библиотеку

10

Етап 10

Дополнительно: Изучение теории концепт арта

1

Етап 1

Клонирование чужих готовых 3d моделей. Под копирку.

2

Етап 2

Моделирование по рефам более сложных объектов.

3

Етап 3

Моделирование по чужим 2d концептам.

4

Етап 4

Моделирование по чужим 2d концептам с некоторыми улучшениями дизайна.

5

Етап 5

Первые попытки своего концептинга.

6

Етап 6

Дополнительно: Рендеринг и предметная визуализация

7

Етап 7

Дополнительно: Теория освещения

8

Етап 8

Дополнительно: Настройки рендера

9

Етап 9

Дополнительно: Пополнить свою визуальную библиотеку

10

Етап 10

Дополнительно: Изучение теории концепт арта

25 січня 2017

Мета закинута

Автор не відписував в цілі 7 років 9 месяців 25 днів

Автор мети

Никита

Росія, Томск

36 Рік / року / років

Кар'єра та робота

Научиться концептить в 3D

Хочу научиться моделировать крутые штуки "из головы". Четкого понимания как и куда двигаться в этом направлении нет, есть стойкое желание научиться этому. Этапы будут расписываться по ходу дела.

 Критерій завершення

Собственный концепт 2-3 моделей чего-то технического

 Особисті ресурси

Время

 Екологічність мети

Хочу научиться создавать несуществующие вещи.

  1. Клонирование чужих готовых 3d моделей. Под копирку.

    Набивка руки на скорость создания контента любого, легкого. Быстрое создание простых форм, раскачка формопонимания и пропорциивидиния). По рендерам готовых 3d моделей.

    1. Турель

    2. Автомат

    3. Sci fi пистолет

  2. Моделирование по рефам более сложных объектов.

    Этап подобный первому отличается только более сложными формами на 3d референсах, большей детализацией.

  3. Моделирование по чужим 2d концептам.

    Моделирование без опорных 3d референсов.

  4. Моделирование по чужим 2d концептам с некоторыми улучшениями дизайна.

    Так же как и в предедущем этапе только с небольшими переработками от себя.

  5. Первые попытки своего концептинга.

  6. Дополнительно: Рендеринг и предметная визуализация

  7. Дополнительно: Теория освещения

  8. Дополнительно: Настройки рендера

    1. убрать шум
    2. компромис между качеством и скоростью рендера
  9. Дополнительно: Пополнить свою визуальную библиотеку

  10. Дополнительно: Изучение теории концепт арта

  • 2405
  • 25 січня 2017, 16:40

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?