El objetivo está desatendido
El autor lleva sin comentar el objetivo 7 años 5 meses 21 días
Great UX story. От новичка до профи. стать PRO UI/UX дизайнером и уехать работать в США.
ЗАЧЕМ?!?!1?
Затем, что поставив цель не в голове, а на сайте с открытым доступом реально появляется ответственность, (ну подробнее тут https://smartprogress.do/site/faq/ )
Как и многие другие в профессии дизайнера (UI/UX/web) я обладаю какими-то скилзами и тоже хочу стать топовым десигнером и зарабатывать много кэша О_о (а кто нет то?).
Также здорово развиваться и находить сторонников своих интересов. Рад пообщаться за десигн и поделать взаимовыгодные проекты.
СРОЧНО! СДЕЛАТЬ НАДО БЫЛО ВЧЕРА!!!
Я осознал, что время идет очень быстро и мечты цели уходят буквально из под ног. Поэтому беру себя в руки и отрываю пятую точку, чтобы снова ее усадить за комп и начать или продолжить работать (на свое будущее само собой).
А где же плюшки и печеньки?
Конечный смысл конечно не в том, чтобы умирать на работе, после на учебе и опять и опять, пока не закрою цель с надписью почил с болезнями ЦЕЛЬ ЗАБРОШЕНА. Цель хорошей истории больше в том, чтобы научиться жить с подобной профессией и жить красиво, не отказывать себе в семейных отношениях, общении, путешествиях и многом другом. Хочется прожить достойную и интересную жизнь и смотреть потом, с чего начинал.
Criterio del fin
Я работаю с именитыми зарубежными заказчиками, вся работа идет только на зарубежном рынке и живу я в США.
Recursos personales
Есть время, количество которого я собираюсь увеличить. Огромное желание и небольшое знание в этой области. ООО есть макбук тринашка и тонны литературы и видосов в инете, пора с этим что-то делать =D
Lo ecológico del objetivo
Почему я этого хочу? Потому что мне нравится дизайн, нравится творчество и продумывание логики. Я перебрал немалое количество профессий и понял на чем можно остановиться и начать уже расти наконец, как спец. Почему США? Потому что мне всегда нравилась эта страна и пока что видится самым привлекательным местом для жизни и развития, как PRO само собой).
-
SOFT Axure
-
LEARN Gamification
1. Week one2. Week two- 3. Week three
- 4. Week four
- 5. Week five
- 6. Week six
-
Learn dope ux-crash-course
https://medium.com/ux-crash-course
- Что такое UX?
- Цели пользователя и бизнес-цели
- 5 ключевых аспектов хорошей UX-стратегии
- Что такое пользовательское исследование?
- Как правильно задавать вопросы?
- Создание пользовательских профилей
- Проектирование под разные устройства
- Паттерны проектирования
- Что такое информационная архитектура?
- Типы информационных архитектур
- Что такое Wireframe?
- Визуальный вес: Контраст, Глубина, Размер
- Цвет
- Повторение и разрыв паттерна
- Линейное и краевое натяжение
- Выравнивание и близость
- Z-паттерн, F-паттерн и визуальная иерархия
- Просматривать/ Искать/ Обнаруживать
- Фреймворк страницы
- Фолд, картинки, заголовки
- Ось взаимодействия
- Формы
- Копирайтинг
- Основные и второстепенные кнопки
- Условные рефлексы
- Убеждение
- Как опыт меняет опыт
- Что такое данные?
- Суммарная статистика
- Графические формы
- A/B тесты
-
Learn dope Советы 17шт
-
COLOR EXP
- Иоханнес Иттен (Искусство цвета)
- Основы цветоведения и колористики. Цвет в живописи, архитектуре и дизайне" Рац
- Lynda.com - Основы цвета
- Статья - http://lopart.by/dizajn-v-tsvete-tsvet-e-to-moshhnaya-sila-v-rukah-dizajnera-2/
- https://vk.com/designtutorials/colour
-
SOFT Sketch
-
SOFT Webflow
-
Школа дизайна Яндекс
001. Школа дизайна – Введение. Тарас Шаров и Лола Кристаллинская002. Школа дизайна – Бренд. Андрей Лось vs Игорь Лутц003. Школа дизайна – Визуальный язык. Роман Искандаров vs Сергей Фёдоров004. Школа дизайна – Визуальный язык: Разбор полётов. Данил Ковчий vs Сергей Фёдоров005. Дополнительная лекция. Школа дизайна - Карты и визуализация данных. Андрей Кармацкий006. Школа дизайна – Презентация идей. Геннадий Лохтин vs Антон Шнайдер007. Школа дизайна – Итоги первой секции. Константин Горский vs Ирина Волошина008. Школа дизайна – Введение в прототипирование. Антон Шеин009. Школа дизайна – Жизненный цикл прототипа. Антон Шеин010. Школа дизайна – БЭМ и jBlock. Антон Шеин- 011. Школа дизайна – Введение в продуктовую работу. Тарас Шаров
- 012. Школа дизайна – Поиск идеи продукта и его места на рынке. Сергей Томилов
- 013. Школа дизайна – Поиск решения. Тарас Шаров
- 014. Школа дизайна – Проектирование опыта взаимодействия. Дмитрий Быков
- 015: Школа дизайна – Способы проверки решений. Александр Мазайкин
- 016. Школа дизайна – Реализация решения. Геннадий Лохтин
- 017. Школа дизайна – Коммуникация продукта. Дмитрий Степанов
- 018. Школа дизайна – Итоги третьей секции. Тарас Шаров
- 019. Школа дизайна – Взаимное доверие и уважение в команде. Лола Кристаллинская
- 020. Школа дизайна – Как делать дела. Константин Горский
- 021. Школа дизайна – Как решать вопросы. Анастасия Ларкина
- 022. Школа дизайна – Что ждёт дизайнера в крупной компании. Анастасия Ларкина
- 023. Школа дизайна – Разрушение иллюзий. Андрей Лось
-
Школа мобильных приложений Яндекс
-
Изучить шаблонизаторы WIX, wordpress, readymag и тильда
-
Learn dope Смартия
-
Learn dope психология пользователя https://medium.com/ux-crash-course-user-psychology/all/2
- Психология Пользователя
- Ваша точка зрения
- Точка зрения пользователя в трех простых вопросах
- Психология и мировоззрение
- Что такое пользовательский опыт
- Сознательный и подсознательный опыт
- Эмоции
- Что такое мотивы?
- Мотивы 1: Секс и Любовь
- Мотивы 2: Причастность, статус и справедливость
- Мотивы 3: Понимание (Любопытство)
- Целеориентированное проектирование
- “Кнут и пряник”
- Условные рефлексы и привыкание
- Геймификация
- Социальная и вирусная структура
- Завоевание доверия
- Что такое интуиция?
- Что такое когнитивные искажения?
- Иллюзия выбора
- Внимание
- Память
- Гиперболическое дисконтирование
- Ну правда, что такое юзабилити?
- Упрощенно, просто, быстро, минималистично
- Постоянство и ожидания
- Анти-UX
- Можно ли измерить душу?
- Вероятность взаимодействия
- Структура и выбор
- A/B-тестирование
-
Верстка
-
SOFT After Effects
https://www.youtube.com/playlist?list=PLNAFADAczBf...
- How to Animate an Icon in After Effects
- How to Convert Your Sketch Design to After Effects
- How to Quickly Animate a Page Swipe in After Effects
- How to Create Parallax in After Effects
- How to Add your Prototype to Any Device in After Effects
- After Effects UI Animation Tutorial: Apple TV 3D Camera (Part 2)
- Free After Effects iPhone, Apple Watch mockup template instructions
- How to make an animating submit button
- UI animation in after effects with no keyframes
- How to Animate With Keyboard Shortcuts in After Effects
- How to create a UI jelly animation in After Effects
- UI Animation in After Effects: Jelly Effect
- UI Animation After Effects Tutorial: Color Correction Slider
-
Dope practice DAILY UI
-
Library
- Дизайн для реального мира. - В. Папанек
- Интерфейс - Джефа Раскина
- Сначала мобильные! (Люк Вроблевски)
- Контентная стратегия для мобильных устройств( Карен Макгрейн)
- Инноваторы. - У. Айзексон
- Дзен и искусство ухода за мотоциклом - Р. Персиг
- Как люди думают - Д. Чернышев
- Mobile Design Book
- Дневник дизайнера-маньяка - Яна Франк
- Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия - Купер
- Психбольница в руках пациентов - Алан Купер
- Web-дизайн: удобство использования Web-сайтов - Якоб Нильсен
- Веб-дизайн: книга Якоба Нильсена
- Разработка пользовательских интерфейсов. - Тидвелл
- Практическое руководство по проектированию и разработке пользовательского интерфейса Торрес
- Типографика: шрифт, верстка, дизайн Феличи
- Дизайн интерфейсов Мандел
- Веб-дизайн: книга Дмитрия Кирсанов
- «Искусство мыть слона» - Головач
- Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем. -Джеф Раскин
- Основы стиля в типографике. -Роберт Брингхерст
- Модульные системы в графическом дизайне. - Йозеф Мюллер-Брокманн
- Веб-дизайн. - С.Круг
- Web-дизайн: Элементы опыта взаимодействия. - Гаррет
- Почитать гайды Google, iOS, Windows
- http://lopart.pw/publication/
-
UI library
Статьи на тему UI
- https://habrahabr.ru/post/138828/
- https://habrahabr.ru/company/iloveip/blog/251689/
- https://habrahabr.ru/company/iloveip/blog/261857/
- https://habrahabr.ru/company/iloveip/blog/263061/
- https://rusability.ru/usability/instruktsiya-po-so...
- https://medium.com/russian/%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%...
- https://primeliber.com/anastasiya-filatova/ux-diza...
О плоском дизайне:
- http://say-hi.me/design/chem-otlichaetsya-ploskij-...
- http://ru.wix.com/blog/2014/08/%D0%BF%D0%BB%D0%BE%...
- http://powerbranding.ru/design/flat-design-june13/
- http://lifehacker.ru/2014/03/26/istoriya-ploskogo-...
- https://habrahabr.ru/company/genue/blog/204194/
- http://lpgenerator.ru/blog/2013/07/16/5-principov-...
- http://foykes.com/12-kruty-h-primerov-ploskogo-diz...
- Семь уроков по созданию плоских объектов в adobe illustrator
Техдизайн:
Low Poly
- Статьи на тему UI
- Научиться рисовать в стиле Flat Design
- Научиться рисовать матириал дизайн
- Научиться рисовать плиточный дизайн (тайлы)
- Научиться рисовать в стиле low poly
- Научиться рисовать в стиле карамельной графики (техдизайн)
- Инфографика
-
English
Вступить в пазлинглиш- Intermediate план
-
Finance Погасить долги и отложить 180 000р. до июня
телефон 6700ноутбук -20 000- +30 000
- +30 000
- +30 000
- +30 000
- +30 000
- +30 000
-
Duolingo
Пройти курс английского дуолинго
- 1463
- 03 febrero 2017, 15:35
¡No omita entradas nuevas!
Suscríbase al objetivo y siga su logro