Написать плагин для Unity с использованием нативных функций android.
Позавчера по работе столкнулся с проблемой. Нужно было сделать простенькую задачку - проверить включен ли блютуз и если нет - вывести диалог с предложением включить его. По нажатию на кнопку ОК - открыть меню с настройками телефона. Выяснилось что средствами Unity сделать это невозможно.
Никогда раньше не писал плагинов с использованием нативных функций, но я принял это как вызов, загорелся и оказалось что это очень просто. Загуглил пару туторов и сделал jar файлик с двумя публичными методами - которые и вызывал в C# скрипте из юньки. Я испытал эмоциональный подъем и очень захотелось еще что нибудь подобного закодить. Решил написал свой плагин с использованием нативных функций, которые я перечислю ниже в плане действий. Даже выкладывать никуда не буду, потому как вряд ли этот плагин кому нибудь пригодится. Ассет стор завален подобр\ным добром.
Update: текущая версия проекта доступна здесь https://github.com/NEBR/UnityAndroidNativePlugin
Критерий завершения
Плагин функционирует
-
Открыть настройки
-
Открыть галерею
-
Открыть камеру
-
Фонарик
-
Шаринг
-
Вибрация
-
Контакты (вытянуть имена и номера телефонов)
-
Будильник
- 1825
- 23 февраля 2017, 21:33
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением