Научиться моделировать игровых персонажей и предметы
Научиться скетчить, моделировать, текстурировать, а так же получать финальную визуализацию персонажей, предметов, и окружений готовых для использования в игровых движках.
Как бонус немного познакомиться с риггингом персонажей.
Критерій завершення
Создан фентезийный персонаж в металической броне, используя Maya, Zbrush, Photoshop и Marmoset toolbag
- 
                    
                    
Завершить серию курсов введния в Zbrush
До 20 ноября завершить 5 курсов Quick Start to Zbrush. Для этого надо проходить ~7 уроков в день.
 - 
                    
                    
Пройти курс создания игровых предметов в Maya и Marmoset toolbag
До 25 ноября пройти курс Game Prop Workflows in Maya and Marmoset Toolbag
 - 
                    
                    
Пройти курс моделирования игровых персонажей в Maya и Zbrush
До 1 декабря завершить курс Creating Game Characters with Maya and ZBrush
 - 
                    
                    
Пройти курс рисования modeling sheet-ов
До 5ого декабря пройти курс Drawing Character Model Sheets in Photoshop
Благо фотошоп знаю и есть планшет, останется просто повторить то что в уроках и запомнить различные трюки.
 - 
                    
                    
Создать фентезийное оружие
Пришло время создавать свои модели, начать решил с оружия
 - 
                    
                    
Завершить работу над персонашем
Разработку образа персонажа я уже начал, но впереди ещё много работы..
 
- 5507
 - 11 листопада 2013, 08:20
 
Не пропустіть нові записи!
Підпишіться на ціль і стежте за її досягненням