Научиться моделировать игровых персонажей и предметы
Научиться скетчить, моделировать, текстурировать, а так же получать финальную визуализацию персонажей, предметов, и окружений готовых для использования в игровых движках.
Как бонус немного познакомиться с риггингом персонажей.
Критерий завершения
Создан фентезийный персонаж в металической броне, используя Maya, Zbrush, Photoshop и Marmoset toolbag
-
Завершить серию курсов введния в Zbrush
До 20 ноября завершить 5 курсов Quick Start to Zbrush. Для этого надо проходить ~7 уроков в день.
-
Пройти курс создания игровых предметов в Maya и Marmoset toolbag
До 25 ноября пройти курс Game Prop Workflows in Maya and Marmoset Toolbag
-
Пройти курс моделирования игровых персонажей в Maya и Zbrush
До 1 декабря завершить курс Creating Game Characters with Maya and ZBrush
-
Пройти курс рисования modeling sheet-ов
До 5ого декабря пройти курс Drawing Character Model Sheets in Photoshop
Благо фотошоп знаю и есть планшет, останется просто повторить то что в уроках и запомнить различные трюки.
-
Создать фентезийное оружие
Пришло время создавать свои модели, начать решил с оружия
-
Завершить работу над персонашем
Разработку образа персонажа я уже начал, но впереди ещё много работы..
- 5100
- 11 ноября 2013, 08:20
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением