1

Этап 1

Завершить серию курсов введния в Zbrush

11 ноября—20 ноября

2

Этап 2

Пройти курс создания игровых предметов в Maya и Marmoset toolbag

20 ноября—25 ноября

3

Этап 3

Пройти курс моделирования игровых персонажей в Maya и Zbrush

25 ноября—01 декабря

4

Этап 4

Пройти курс рисования modeling sheet-ов

02 декабря—05 декабря

5

Этап 5

Создать фентезийное оружие

6

Этап 6

Завершить работу над персонашем

1

Этап 1

Завершить серию курсов введния в Zbrush

11 ноября—20 ноября

2

Этап 2

Пройти курс создания игровых предметов в Maya и Marmoset toolbag

20 ноября—25 ноября

3

Этап 3

Пройти курс моделирования игровых персонажей в Maya и Zbrush

25 ноября—01 декабря

4

Этап 4

Пройти курс рисования modeling sheet-ов

02 декабря—05 декабря

5

Этап 5

Создать фентезийное оружие

6

Этап 6

Завершить работу над персонашем

11 ноября 2013 31 января 2014
Цель завершена 28 февраля 2014
Карьера и работа

Научиться моделировать игровых персонажей и предметы

Научиться скетчить, моделировать, текстурировать, а так же получать финальную визуализацию персонажей, предметов, и окружений готовых для использования в игровых движках. 

Как бонус немного познакомиться с риггингом персонажей.

 Критерий завершения

Создан фентезийный персонаж в металической броне, используя Maya, Zbrush, Photoshop и Marmoset toolbag

  1. Завершить серию курсов введния в Zbrush

    До 20 ноября завершить 5 курсов Quick Start to Zbrush. Для этого надо проходить ~7 уроков в день.

  2. Пройти курс создания игровых предметов в Maya и Marmoset toolbag

    До 25 ноября пройти курс Game Prop Workflows in Maya and Marmoset Toolbag

  3. Пройти курс моделирования игровых персонажей в Maya и Zbrush

    До 1 декабря завершить курс Creating Game Characters with Maya and ZBrush

  4. Пройти курс рисования modeling sheet-ов

    До 5ого декабря пройти курс Drawing Character Model Sheets in Photoshop

    Благо фотошоп знаю и есть планшет, останется просто повторить то что в уроках и запомнить различные трюки.

  5. Создать фентезийное оружие

    Пришло время создавать свои модели, начать решил с оружия

  6. Завершить работу над персонашем

    Разработку образа персонажа я уже начал, но впереди ещё много работы..

  • 4873
  • 11 ноября 2013, 08:20
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?