1

Step 1

Завершить серию курсов введния в Zbrush

11 November—20 November

2

Step 2

Пройти курс создания игровых предметов в Maya и Marmoset toolbag

20 November—25 November

3

Step 3

Пройти курс моделирования игровых персонажей в Maya и Zbrush

25 November—01 December

4

Step 4

Пройти курс рисования modeling sheet-ов

02 December—05 December

5

Step 5

Создать фентезийное оружие

6

Step 6

Завершить работу над персонашем

1

Step 1

Завершить серию курсов введния в Zbrush

11 November—20 November

2

Step 2

Пройти курс создания игровых предметов в Maya и Marmoset toolbag

20 November—25 November

3

Step 3

Пройти курс моделирования игровых персонажей в Maya и Zbrush

25 November—01 December

4

Step 4

Пройти курс рисования modeling sheet-ов

02 December—05 December

5

Step 5

Создать фентезийное оружие

6

Step 6

Завершить работу над персонашем

11 November 2013 31 January 2014
Goal completed 28 February 2014

Goal author

Career & Work

Научиться моделировать игровых персонажей и предметы

Научиться скетчить, моделировать, текстурировать, а так же получать финальную визуализацию персонажей, предметов, и окружений готовых для использования в игровых движках. 

Как бонус немного познакомиться с риггингом персонажей.

 Goal Accomplishment Criteria

Создан фентезийный персонаж в металической броне, используя Maya, Zbrush, Photoshop и Marmoset toolbag

  1. Завершить серию курсов введния в Zbrush

    До 20 ноября завершить 5 курсов Quick Start to Zbrush. Для этого надо проходить ~7 уроков в день.

  2. Пройти курс создания игровых предметов в Maya и Marmoset toolbag

    До 25 ноября пройти курс Game Prop Workflows in Maya and Marmoset Toolbag

  3. Пройти курс моделирования игровых персонажей в Maya и Zbrush

    До 1 декабря завершить курс Creating Game Characters with Maya and ZBrush

  4. Пройти курс рисования modeling sheet-ов

    До 5ого декабря пройти курс Drawing Character Model Sheets in Photoshop

    Благо фотошоп знаю и есть планшет, останется просто повторить то что в уроках и запомнить различные трюки.

  5. Создать фентезийное оружие

    Пришло время создавать свои модели, начать решил с оружия

  6. Завершить работу над персонашем

    Разработку образа персонажа я уже начал, но впереди ещё много работы..

  • 4887
  • 11 November 2013, 08:20
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?