1

Етап 1

Завершить серию курсов введния в Zbrush

11 листопада—20 листопада

2

Етап 2

Пройти курс создания игровых предметов в Maya и Marmoset toolbag

20 листопада—25 листопада

3

Етап 3

Пройти курс моделирования игровых персонажей в Maya и Zbrush

25 листопада—01 грудня

4

Етап 4

Пройти курс рисования modeling sheet-ов

02 грудня—05 грудня

5

Етап 5

Создать фентезийное оружие

6

Етап 6

Завершить работу над персонашем

1

Етап 1

Завершить серию курсов введния в Zbrush

11 листопада—20 листопада

2

Етап 2

Пройти курс создания игровых предметов в Maya и Marmoset toolbag

20 листопада—25 листопада

3

Етап 3

Пройти курс моделирования игровых персонажей в Maya и Zbrush

25 листопада—01 грудня

4

Етап 4

Пройти курс рисования modeling sheet-ов

02 грудня—05 грудня

5

Етап 5

Создать фентезийное оружие

6

Етап 6

Завершить работу над персонашем

11 листопада 2013 31 січня 2014
Мета завершена % date%

Автор мети

Кар'єра та робота

Научиться моделировать игровых персонажей и предметы

Научиться скетчить, моделировать, текстурировать, а так же получать финальную визуализацию персонажей, предметов, и окружений готовых для использования в игровых движках. 

Как бонус немного познакомиться с риггингом персонажей.

 Критерій завершення

Создан фентезийный персонаж в металической броне, используя Maya, Zbrush, Photoshop и Marmoset toolbag

  1. Завершить серию курсов введния в Zbrush

    До 20 ноября завершить 5 курсов Quick Start to Zbrush. Для этого надо проходить ~7 уроков в день.

  2. Пройти курс создания игровых предметов в Maya и Marmoset toolbag

    До 25 ноября пройти курс Game Prop Workflows in Maya and Marmoset Toolbag

  3. Пройти курс моделирования игровых персонажей в Maya и Zbrush

    До 1 декабря завершить курс Creating Game Characters with Maya and ZBrush

  4. Пройти курс рисования modeling sheet-ов

    До 5ого декабря пройти курс Drawing Character Model Sheets in Photoshop

    Благо фотошоп знаю и есть планшет, останется просто повторить то что в уроках и запомнить различные трюки.

  5. Создать фентезийное оружие

    Пришло время создавать свои модели, начать решил с оружия

  6. Завершить работу над персонашем

    Разработку образа персонажа я уже начал, но впереди ещё много работы..

  • 5102
  • 11 листопада 2013, 08:20

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?