1

Этап 1

Изучить Свифт и потренироваться в песочнице

14 апреля—15 мая

2

Этап 2

Техзадание

3

Этап 3

Дизайн

14 апреля—31 мая

4

Этап 4

Разработка приложения

01 мая—15 июля

5

Этап 5

Доработка

01 июня—25 июля

6

Этап 6

Завершающий этап

01 июля—31 июля

7

Этап 7

Резерв

1

Этап 1

Изучить Свифт и потренироваться в песочнице

14 апреля—15 мая

5

Этап 5

Доработка

01 июня—25 июля

2

Этап 2

Техзадание

7

Этап 7

Резерв

3

Этап 3

Дизайн

14 апреля—31 мая

6

Этап 6

Завершающий этап

01 июля—31 июля

4

Этап 4

Разработка приложения

01 мая—15 июля

14 апреля 2017 31 июля 2017
Цель завершена 1 августа 2017
Общая

Сделать приложение для аппстора

Появилась интересная идея для приложения, хочу попробовать разработать и проверить гипотезу. Приложение будет связано с достижением целей:) Параллельная подцель - изучить Свифт, научиться разрабатывать и собирать приложения. На основной работе я инженер, хотя образование по айти профилю. Поэтому планируемое время разработки три месяца. В основном бюджет будет включать мое потраченное время, которое я оцениваю 2ТР в час для этого проекта.

 Критерий завершения

Приложение доступно для скачивания в Appstore

 Личные ресурсы

250 часов на разработку и изучение языка, бюджет 500 ТР + необходимые расходы (думаю, в пределах 50 ТР), есть знакомые успешные разработчики, есть представление по теме разработки, есть опыт разработки на других языках.

 Экологичность цели

Я хочу создать полезное приложение, достижение этой цели зависит на 95% от меня. Сейчас хочу заниматься этим, уверен, что это будет полезно для моего развития и понимания. Фоном идет финансовая мотивация, но она не является определяющей.

  1. Изучить Свифт и потренироваться в песочнице

    Полностью изучить документацию по языку. Пройти 39 уроков из видео на ютубе. Расчетное время - 50 часов, бюджет 100 ТР соответственно. Буду прорабатывать все главы по порядку из официальной документации Apple, они будут являться подпунктами в этом этапе. По мере прочтения и закрепления навыков на практике, буду вычеркивать их.

    Стоимость этапа — 100000.00 ₽

    1. Basic Operators

    2. String and Characters

    3. Collection Types

    4. Control Flow

    5. Functions

    6. Closures

    7. Enumerations

    8. Classes and Structures

    9. Properties

    10. Methods

    11. Subscripts

    12. Inheritance

    13. Initialisation

    14. Deinitialisation

    15. Automatic Reference Counting

    16. Optional Chaining

    17. Error Handling

    18. Type Castling

    19. Nested Types

    20. Extensions

    21. Protocols

    22. Generics

    23. Access Control

    24. Advanced Operators

  2. Техзадание

    Формально описать задачу, составить подробное техзадание. Расчетное время 10 часов - бюджет 20 ТР

    Стоимость этапа — 20000.00 ₽

    1. Нарисовать борду со схемой работы приложения с помощью сервиса realtimeboard

  3. Дизайн

    Нарисовать дизайн, либо заказать его. Расчетное время 25 часов - 50 ТР

    Стоимость этапа — 50000.00 ₽

    1. Скачать и установить Sketch

    2. Прочитать мануал по Sketch

  4. Разработка приложения

    Разработать альфа-версию приложения. Постараться учесть все этапы. 100 часов - 200 ТР бюджет.

    Стоимость этапа — 200000.00 ₽

  5. Доработка

    Доработать под требования Эппл, дать потестировать знакомым. 25 часов - 50 ТР.

    Стоимость этапа — 50000.00 ₽

  6. Завершающий этап

    Соблюсти необходимые формальности и выложить приложение. 15 часов - 30 ТР + 50ТР на всякие расходы.

    Стоимость этапа — 70000.00 ₽

  7. Резерв

    На случай, если что-то пойдет не так. 25 часов.

    Стоимость этапа — 50000.00 ₽

  • 1089
  • 14 апреля 2017, 09:27

Бюджет

540000 ₽

Цель состоит в группе

Создание мобильных приложений

  • 267

    участников
  • 306

    целей

Цена слова

10 000 ₽

Эта сумма сгорит, если я не выполню цель в срок
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?