1

Etapa 1

Изучить Свифт и потренироваться в песочнице

14 abril—15 mayo

2

Etapa 2

Техзадание

3

Etapa 3

Дизайн

14 abril—31 mayo

4

Etapa 4

Разработка приложения

01 mayo—15 julio

5

Etapa 5

Доработка

01 junio—25 julio

6

Etapa 6

Завершающий этап

01 julio—31 julio

7

Etapa 7

Резерв

1

Etapa 1

Изучить Свифт и потренироваться в песочнице

14 abril—15 mayo

5

Etapa 5

Доработка

01 junio—25 julio

2

Etapa 2

Техзадание

7

Etapa 7

Резерв

3

Etapa 3

Дизайн

14 abril—31 mayo

6

Etapa 6

Завершающий этап

01 julio—31 julio

4

Etapa 4

Разработка приложения

01 mayo—15 julio

14 abril 2017 31 julio 2017
Objetivo completado 1 agosto 2017
General

Сделать приложение для аппстора

Появилась интересная идея для приложения, хочу попробовать разработать и проверить гипотезу. Приложение будет связано с достижением целей:) Параллельная подцель - изучить Свифт, научиться разрабатывать и собирать приложения. На основной работе я инженер, хотя образование по айти профилю. Поэтому планируемое время разработки три месяца. В основном бюджет будет включать мое потраченное время, которое я оцениваю 2ТР в час для этого проекта.

 Criterio del fin

Приложение доступно для скачивания в Appstore

 Recursos personales

250 часов на разработку и изучение языка, бюджет 500 ТР + необходимые расходы (думаю, в пределах 50 ТР), есть знакомые успешные разработчики, есть представление по теме разработки, есть опыт разработки на других языках.

 Lo ecológico del objetivo

Я хочу создать полезное приложение, достижение этой цели зависит на 95% от меня. Сейчас хочу заниматься этим, уверен, что это будет полезно для моего развития и понимания. Фоном идет финансовая мотивация, но она не является определяющей.

  1. Изучить Свифт и потренироваться в песочнице

    Полностью изучить документацию по языку. Пройти 39 уроков из видео на ютубе. Расчетное время - 50 часов, бюджет 100 ТР соответственно. Буду прорабатывать все главы по порядку из официальной документации Apple, они будут являться подпунктами в этом этапе. По мере прочтения и закрепления навыков на практике, буду вычеркивать их.

    Coste de la etapa — 1145.74 $

    1. Basic Operators

    2. String and Characters

    3. Collection Types

    4. Control Flow

    5. Functions

    6. Closures

    7. Enumerations

    8. Classes and Structures

    9. Properties

    10. Methods

    11. Subscripts

    12. Inheritance

    13. Initialisation

    14. Deinitialisation

    15. Automatic Reference Counting

    16. Optional Chaining

    17. Error Handling

    18. Type Castling

    19. Nested Types

    20. Extensions

    21. Protocols

    22. Generics

    23. Access Control

    24. Advanced Operators

  2. Техзадание

    Формально описать задачу, составить подробное техзадание. Расчетное время 10 часов - бюджет 20 ТР

    Coste de la etapa — 229.15 $

    1. Нарисовать борду со схемой работы приложения с помощью сервиса realtimeboard

  3. Дизайн

    Нарисовать дизайн, либо заказать его. Расчетное время 25 часов - 50 ТР

    Coste de la etapa — 572.87 $

    1. Скачать и установить Sketch

    2. Прочитать мануал по Sketch

  4. Разработка приложения

    Разработать альфа-версию приложения. Постараться учесть все этапы. 100 часов - 200 ТР бюджет.

    Coste de la etapa — 2291.48 $

  5. Доработка

    Доработать под требования Эппл, дать потестировать знакомым. 25 часов - 50 ТР.

    Coste de la etapa — 572.87 $

  6. Завершающий этап

    Соблюсти необходимые формальности и выложить приложение. 15 часов - 30 ТР + 50ТР на всякие расходы.

    Coste de la etapa — 802.02 $

  7. Резерв

    На случай, если что-то пойдет не так. 25 часов.

    Coste de la etapa — 572.87 $

  • 1104
  • 14 abril 2017, 09:27

Presupuesto

6186.98 $

El objetivo está en el grupo

Создание мобильных приложений

  • 265

    miembros
  • 304

    objetivos

Valor de la palabra

115 $

Este importe se consumirá, si no realizo el objetivo a plazo
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?