1

Этап 1

Интеграция агента с игрой

2

Этап 2

Создание примитивного Агента

3

Этап 3

Создание контроллера агентов и запуск 10 примитивных Агентов

4

Этап 4

Создание системы логирования и анализа

5

Этап 5

Разработка целей Агентов

6

Этап 6

Разработка общения Агентов и социум

1

Этап 1

Интеграция агента с игрой

2

Этап 2

Создание примитивного Агента

3

Этап 3

Создание контроллера агентов и запуск 10 примитивных Агентов

4

Этап 4

Создание системы логирования и анализа

5

Этап 5

Разработка целей Агентов

6

Этап 6

Разработка общения Агентов и социум

13 мая 2017 01 января 2027

0 3


года
до завершения

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 9 месяцев 20 дней

Общая

Разработка системы агентов управляемая ИИ для Minecraft

Необходимо разработать систему агентов управляемых Искусственным Интеллектом в мире Minecraft.

Агент - Это управляемый персонаж в мире Minecraft.

Цель делится на 3 глобальных задачи:

  • Разработка Искусственного Интеллекта который будет управлять персонажем из игры Minecraft
  • Разработка системы контроля, аналитики и сбора статистики по Агентам
  • Разработка системой управления миром Minecraft

 Критерий завершения

Система в рабочем состоянии, агенты развиваются и набирают опыт полученный от мира и от общения с другими агентами.

Агенты развивают общество и находят адекватное решение в конфликте за ресурсы.

Система масштабируема, переносима и применима к разным серверам.

 Личные ресурсы

Время, Информация, Знания и Навыки

 Экологичность цели

Данная цель является целью жизни с возраста 14 лет к разработке которой я смог приступить только в недавнее время.

  1. Интеграция агента с игрой

    Разработка ИИ это хорошо. Но если она не применима к персоне, то она бесполезна. ИИ должен иметь возможность анализировать информацию получаемую из окружающей среды и иметь возможность воздействовать на неё.

    Для этого необходимо проанализировать возможность контроля персонажа агентом.

    У агента должна быть возможность следующего функционала:

    • Получать информацию о рельефе местности
    • Получать информацию о других персонажах, мобах и предметах в мире.
    • Перемещаться
    • Добывать и Строить
    • Экипироваться
    • Крафтить предметы
    • Взаимодействовать с интерактивными предметами (двери, печи и т.д)
    1. Перемещение персонажа

    2. Анализ ближайшего окружения (детальный рельеф и отслеживание мобов, предметов)

    3. Анализ дальнего окружения (горы в далеке)

    4. Добыча и Строительство

    5. Экипировка и крафт

    6. Взаимодействие с интерактивными предметами

  2. Создание примитивного Агента

  3. Создание контроллера агентов и запуск 10 примитивных Агентов

  4. Создание системы логирования и анализа

  5. Разработка целей Агентов

  6. Разработка общения Агентов и социум

  • 1246
  • 13 мая 2017, 14:43
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?