Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 2 года 3 месяца 24 дня
Разработка системы агентов управляемая ИИ для Minecraft
Необходимо разработать систему агентов управляемых Искусственным Интеллектом в мире Minecraft.
Агент - Это управляемый персонаж в мире Minecraft.
Цель делится на 3 глобальных задачи:
- Разработка Искусственного Интеллекта который будет управлять персонажем из игры Minecraft
- Разработка системы контроля, аналитики и сбора статистики по Агентам
- Разработка системой управления миром Minecraft
Критерий завершения
Система в рабочем состоянии, агенты развиваются и набирают опыт полученный от мира и от общения с другими агентами.
Агенты развивают общество и находят адекватное решение в конфликте за ресурсы.
Система масштабируема, переносима и применима к разным серверам.
Личные ресурсы
Время, Информация, Знания и Навыки
Экологичность цели
Данная цель является целью жизни с возраста 14 лет к разработке которой я смог приступить только в недавнее время.
- 
                    
                    Интеграция агента с игройРазработка ИИ это хорошо. Но если она не применима к персоне, то она бесполезна. ИИ должен иметь возможность анализировать информацию получаемую из окружающей среды и иметь возможность воздействовать на неё. Для этого необходимо проанализировать возможность контроля персонажа агентом. У агента должна быть возможность следующего функционала: - Получать информацию о рельефе местности
- Получать информацию о других персонажах, мобах и предметах в мире.
- Перемещаться
- Добывать и Строить
- Экипироваться
- Крафтить предметы
- Взаимодействовать с интерактивными предметами (двери, печи и т.д)
 - 
                                                                        Перемещение персонажа 
- 
                                                                        Анализ ближайшего окружения (детальный рельеф и отслеживание мобов, предметов) 
- 
                                                                        Анализ дальнего окружения (горы в далеке) 
- 
                                                                        Добыча и Строительство 
- 
                                                                        Экипировка и крафт 
- 
                                                                        Взаимодействие с интерактивными предметами 
 
- 
                    
                    Создание примитивного Агента
- 
                    
                    Создание контроллера агентов и запуск 10 примитивных Агентов
- 
                    
                    Создание системы логирования и анализа
- 
                    
                    Разработка целей Агентов
- 
                    
                    Разработка общения Агентов и социум
- 1726
- 13 мая 2017, 14:43
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением
 
     
     
                         
				