1

Этап 1

Изучение моделирования природных объектов

09 июня—30 июля

2

Этап 2

Моделирование персонажей и изучение анимации

3

Этап 3

Моделирование обстановки

4

Этап 4

Изучение моделирования архитектурных объектов

31 июля—01 октября

5

Этап 5

Анимация персонажей

18 декабря—28 января

6

Этап 6

Финальные штрихи

29 января—11 февраля

1

Этап 1

Изучение моделирования природных объектов

09 июня—30 июля

4

Этап 4

Изучение моделирования архитектурных объектов

31 июля—01 октября

5

Этап 5

Анимация персонажей

18 декабря—28 января

6

Этап 6

Финальные штрихи

29 января—11 февраля

2

Этап 2

Моделирование персонажей и изучение анимации

3

Этап 3

Моделирование обстановки

09 июня 2017 11 февраля 2018
Цель просрочена на 2874 дня

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 8 лет 17 дней

Карьера и работа

Создать клип с помощью 3D-графики

Давно тянула 3D-графика. Ещё в 2003 году попробовал 3ds max 5. Потом ещё несколько. Да почти каждую версию пробовал, но всё не приживалось. Сначала изучал по встроенной справке, потом, спустя лет 6-8 смотрел видеоуроки. А потом наткнулся на демки Blender'а и замечательные уроки Эндрю Прайса (BlenderGuru). Попробуем в этот раз довести дело до финала. Пусть будет музыкальный клип. Не думаю, что он получится высококачественным, но постараться можно.

Музыкальной составляющей будет одна из любимых записей. Хотелось бы на Пурген что-нибудь "снять", но пока что тяжело. Возможно, стоит взять что-то попроще. Например, Nad Step. Там не потребуется лицевая анимация.

Видеоряд: группа из различных животных на природе играет мелодию. Пока что есть только общий концепт. Возможно, это будет что-то типа Korpiklaani - Vodka, но хотелось бы получить нечто более разнообразное.

 Критерий завершения

Создан и выложен на Youtube видеоклип продолжительностью около 3 минут

 Личные ресурсы

2-3 часа в день

  1. Изучение моделирования природных объектов

    Изучение 13-недельного курса Nature Academy от Эндрю Прайса.

    1. Урок 1. Трава

    2. Урок 2. Камни

    3. Урок 3. Деревья

    4. Урок 4. Растительность

    5. Урок 5. Озёра

    6. Урок 6. Цветы

    7. Урок 7. Океаны

    8. Урок 8. Горы

    9. Урок 9. Леса

    10. Урок 10. Обзор с высоты птичьего полёта

    11. Урок 11. Пустыня

    12. Урок 12. Детализированная трава

    13. Урок 13. Водопад

  2. Моделирование персонажей и изучение анимации

    Нужно будет создать 4 основных персонажей и некоторое количество второстепенных. Сюда же входит риггинг и изучение анимации.

  3. Моделирование обстановки

    Обстановка - лес, болото, избушка в лесу.

  4. Изучение моделирования архитектурных объектов

    Изучение 10-недельного курса Architecture Academy от Эндрю Прайса. В конечном клипе архитектуре будет уделено незначительное внимание, но в целом из этого курса можно узнать много нового по моделированию, текстурированию и освещению.

    1. Урок 1. Комната отдыха

    2. Урок 2. Современный дом

    3. Урок 3. Фойе музея

    4. Урок 4. Бассейн

    5. Урок 5. Кухня

    6. Урок 6. Европейский экстерьер

    7. Урок 7. Небоскрёб

    8. Урок 8. Ванная

    9. Урок 9. Колониальный дом

    10. Урок 10. Бревенчатый дом

  5. Анимация персонажей

    Анимация персонажей в обстановке синхронно музыке

  6. Финальные штрихи

    Рендер, композитинг, сведение и... что там ещё делают перед публикацией?)

  • 1237
  • 09 июня 2017, 15:10
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?