1

Етап 1

Изучение моделирования природных объектов

09 червня—30 липня

2

Етап 2

Моделирование персонажей и изучение анимации

3

Етап 3

Моделирование обстановки

4

Етап 4

Изучение моделирования архитектурных объектов

31 липня—01 жовтня

5

Етап 5

Анимация персонажей

18 грудня—28 січня

6

Етап 6

Финальные штрихи

29 січня—11 лютого

1

Етап 1

Изучение моделирования природных объектов

09 червня—30 липня

4

Етап 4

Изучение моделирования архитектурных объектов

31 липня—01 жовтня

5

Етап 5

Анимация персонажей

18 грудня—28 січня

6

Етап 6

Финальные штрихи

29 січня—11 лютого

2

Етап 2

Моделирование персонажей и изучение анимации

3

Етап 3

Моделирование обстановки

09 червня 2017 11 лютого 2018
Ціль прострочена на 2874 дня

Мета закинута

Автор не відписував в цілі 8 років 17 днів

Кар'єра та робота

Создать клип с помощью 3D-графики

Давно тянула 3D-графика. Ещё в 2003 году попробовал 3ds max 5. Потом ещё несколько. Да почти каждую версию пробовал, но всё не приживалось. Сначала изучал по встроенной справке, потом, спустя лет 6-8 смотрел видеоуроки. А потом наткнулся на демки Blender'а и замечательные уроки Эндрю Прайса (BlenderGuru). Попробуем в этот раз довести дело до финала. Пусть будет музыкальный клип. Не думаю, что он получится высококачественным, но постараться можно.

Музыкальной составляющей будет одна из любимых записей. Хотелось бы на Пурген что-нибудь "снять", но пока что тяжело. Возможно, стоит взять что-то попроще. Например, Nad Step. Там не потребуется лицевая анимация.

Видеоряд: группа из различных животных на природе играет мелодию. Пока что есть только общий концепт. Возможно, это будет что-то типа Korpiklaani - Vodka, но хотелось бы получить нечто более разнообразное.

 Критерій завершення

Создан и выложен на Youtube видеоклип продолжительностью около 3 минут

 Особисті ресурси

2-3 часа в день

  1. Изучение моделирования природных объектов

    Изучение 13-недельного курса Nature Academy от Эндрю Прайса.

    1. Урок 1. Трава

    2. Урок 2. Камни

    3. Урок 3. Деревья

    4. Урок 4. Растительность

    5. Урок 5. Озёра

    6. Урок 6. Цветы

    7. Урок 7. Океаны

    8. Урок 8. Горы

    9. Урок 9. Леса

    10. Урок 10. Обзор с высоты птичьего полёта

    11. Урок 11. Пустыня

    12. Урок 12. Детализированная трава

    13. Урок 13. Водопад

  2. Моделирование персонажей и изучение анимации

    Нужно будет создать 4 основных персонажей и некоторое количество второстепенных. Сюда же входит риггинг и изучение анимации.

  3. Моделирование обстановки

    Обстановка - лес, болото, избушка в лесу.

  4. Изучение моделирования архитектурных объектов

    Изучение 10-недельного курса Architecture Academy от Эндрю Прайса. В конечном клипе архитектуре будет уделено незначительное внимание, но в целом из этого курса можно узнать много нового по моделированию, текстурированию и освещению.

    1. Урок 1. Комната отдыха

    2. Урок 2. Современный дом

    3. Урок 3. Фойе музея

    4. Урок 4. Бассейн

    5. Урок 5. Кухня

    6. Урок 6. Европейский экстерьер

    7. Урок 7. Небоскрёб

    8. Урок 8. Ванная

    9. Урок 9. Колониальный дом

    10. Урок 10. Бревенчатый дом

  5. Анимация персонажей

    Анимация персонажей в обстановке синхронно музыке

  6. Финальные штрихи

    Рендер, композитинг, сведение и... что там ещё делают перед публикацией?)

  • 1240
  • 09 червня 2017, 15:10

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?