1

Этап 1

Скачать Substance Painter

2

Этап 2

Изучить

3

Этап 3

Рафаэль Гросетти - анатомия и дизайн

4

Этап 4

"Деморил/шоурил" - кто такие и с чем их едят

5

Этап 5

Человечек

6

Этап 6

Подготовительные курсы

7

Этап 7

Портфолио для поступления

8

Этап 8

Мануэль Шерер - ZBrush 4 Скульптинг для игр

1

Этап 1

Скачать Substance Painter

2

Этап 2

Изучить

3

Этап 3

Рафаэль Гросетти - анатомия и дизайн

4

Этап 4

"Деморил/шоурил" - кто такие и с чем их едят

5

Этап 5

Человечек

6

Этап 6

Подготовительные курсы

7

Этап 7

Портфолио для поступления

8

Этап 8

Мануэль Шерер - ZBrush 4 Скульптинг для игр

23 июля 2017 20 августа 2020
Цель завершена 6 октября 2018

Автор цели

Карьера и работа

Учёба в ScreamSchool по программе "Игровая графика"

Год назад я задумалась над вопросом: "каким дизайнером я хочу быть?". Варианты "Лашдшафтный, средовой, графический" меня не устраивали. Тогда я подумала, а можно ли соместить две вещи, которые я люблю - игры и мою профессию. И тогда я начала искать информацию о "геймдизайне". Я забрела на один сайт, там говорилось о том, что это такое, какие качества нужны человеку, который хочет работать геймдизайнером и главное ГДЕ этому научиться. В этом списке была ScreamSchool. Я зашла на их сайт, посмотрела список "факультетов" и была действительно шокирована. "Игрофая графика", "классическая анимация", "3D дженералист", "визуальные эффекты" и много-много подобных программ, и всему этому учат у нас в России? Я изучила весь сайт! Посмотрела список изучаемых предметов на разных программах, дипломные работы учеников, какие там преподаватели, я сходила на день открытых дверей! И я поняла что это именно то место, в котором я хочу учиться.

Недавно я почти отказалась от этой идеи, потому что узнала, что в Санкт-Петербурге есть университет с факультетом "анимация и компьютерная графика". Больше всего в этом меня привлекла идея о бесплатном обучении, ведь в ScreamSchool оно стоит 320000 р. в год. Но спустя нескольких недель размышлений, я пришла к выводу, что слишком хочу в ScreamSchool, и что это единственное место, где я себя вижу.

 Критерий завершения

Успешное поступление

 Личные ресурсы

Время, и желание

 Экологичность цели

Достижение этой цели зависит исключительно от меня и я очень этого хочу.

  1. Скачать Substance Painter

  2. Изучить

    1. Инструмент Spotlight (текстурирование)

    2. Карты нормалей

    3. UV развёртки

    4. Ретопология (включая сторонние программы)

    5. Редактирование волос с помощью кисти "move topology"

    6. ShadowBox

  3. Рафаэль Гросетти - анатомия и дизайн

    1. Введение

    2. Пропорции

    3. Туловище, спина

    4. Руки

    5. Ноги

    6. Кисти

    7. Стопы

    8. Структура головы, пропорции

    9. Ухо, рот, нос

    10. Глаза, скульптура лица

    11. Скульптура и текстурирование головы демона

    12. Скульптура и текстурирование тела демона

    13. Рендеринг и композиция

  4. "Деморил/шоурил" - кто такие и с чем их едят

  5. Человечек

    1. Болваночка

    2. Форма

    3. Мышцы торса

    4. Мышцы рук

    5. Мышцы ног

    6. Череп

    7. Лицо

    8. Топология

    9. Кожа

    10. Поза

  6. Подготовительные курсы

  7. Портфолио для поступления

    3D-модели (обязательно), анимацию, рисунок, игровые уровни / моды. Приветствуются базовые навыки владения Photoshop, 3ds Max, Maya, ZBrush. Владение английским языком на уровне чтения будет большим преимущество
  8. Мануэль Шерер - ZBrush 4 Скульптинг для игр

    1. Страшное дерево

    2. Sci-Fi дрон

    3. "Существо"

    4. Космический корабль

  • 3380
  • 23 июля 2017, 13:40
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?