Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 7 лет 3 месяца 18 дней
Анатомия/Твердотельное моделирование
заинтересовался я 3д индустрией год назад. результаты есть, хоть и очень маленькие. но я знаю, что за этот год чего-то да достиг. это важно осознавать для меня. Я считаю что изучение анатомии(органика, в zbrush) и изучение твердотельного моделирования (3ds max, ну и проги для текстуринга) - это две большие, отдельные темы.. но на данный момент у меня есть возможность поставить только две цели. Поэтому писать здесь буду каждый день про обе цели.
Критерий завершения
Закончить все начатое на протяжении этого года.
Личные ресурсы
Интерес
-
Blade Substance Painter 2 Texturing Extended
Я прошел бесплатный курс этого ножа, а теперь приобрел extended версию курса. в этом доп. курсе 10 различных вариаций текстурирования этого ножа. 2 варианта я уже сделал.
-
Rafael Grassetti - ZBrush Anatomy & Design Package
Оооочень крутой курс от крутого 3д художника. видео-уроки там делятся на разные части тела. на данный момент я прошел части с проворциями и торсом. то как продвигаюсь дальше буду описывать в дневнике.
-
развернуть, забейкать, затекстурить мною еще в июне замоделенный нож..
-
Concepting in ZBrush with Alex Figini
- 1359
- 16 августа 2017, 08:16
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением