Цель заброшена
Автор не отписывался в цели 6 лет 8 месяцев 26 дней
Создать и довести до релиза игру для android
Рабочее название: LifeClicker
жанр: Idle
Платформа: Android, (возможно)IOS
Среда разработки: Unity
Язык программирования: C#
В общих чертах - планируется игра-кликер(idle), про жизнь человека, начиная от его рождения, и заканчивая смертью(или не заканчивая на этом ;) ).
Критерий завершения
Релиз игры в PlayMarket
Личные ресурсы
Желание, время
-
Составить полное и подробное описание всех возможностей и функций игры(диздок)
Каждой разработке необходим файл с полным её описанием, дабы потом было намного легче ориентироваться и ничего не забывать, поэтому диздок нам просто необходим.
-
Разработка дизайна игры
-
Прорисовка и анимация персонажа на 1-ом этапе игры
-
Прорисовка и анимация персонажа на 2-ом этапе игры
-
Прорисовка и анимация персонажа на 3-ом этапе игры
-
Прорисовка и анимация персонажа на 4-ом этапе игры
-
Прорисовка и анимация персонажа на 5-ом этапе игры
-
Прорисовка и анимация персонажа на 6-ом этапе игры
-
Прорисовка фона для каждой сцены
-
разработка внешнего вида игровых объектов(кнопки, панели и т.д.)
-
-
Программирование игры
-
готовность кода ~5%
-
готовность кода ~10%
-
готовность кода ~25%
-
готовность кода ~50%
-
готовность кода ~75%
-
готовность кода ~100%
-
-
Тесты
Без них никуда, особенно учитывая что мы - новички в игрострое, да и в программировании в целом, думаю этот этап будет для нас болезненный.
-
Ознакомление с процессом выкладывания игры на PlayMarket и его особенностями
-
Продвижение и дальнейшее развитие игры
- 1398
- 06 сентября 2017, 08:46
Не пропустите новые записи!
Подпишитесь на цель и следите за ее достижением