1

Step 1

Составить полное и подробное описание всех возможностей и функций игры(диздок)

2

Step 2

Разработка дизайна игры

3

Step 3

Программирование игры

4

Step 4

Тесты

5

Step 5

Ознакомление с процессом выкладывания игры на PlayMarket и его особенностями

6

Step 6

Продвижение и дальнейшее развитие игры

1

Step 1

Составить полное и подробное описание всех возможностей и функций игры(диздок)

2

Step 2

Разработка дизайна игры

3

Step 3

Программирование игры

4

Step 4

Тесты

5

Step 5

Ознакомление с процессом выкладывания игры на PlayMarket и его особенностями

6

Step 6

Продвижение и дальнейшее развитие игры

06 September 2017

Goal abandoned

The author does not write in the goal 6 years 3 months 13 days

General

Создать и довести до релиза игру для android

Рабочее название: LifeClicker
жанр: Idle
Платформа: Android, (возможно)IOS
Среда разработки: Unity
Язык программирования: C#

В общих чертах - планируется игра-кликер(idle), про жизнь человека, начиная от его рождения, и заканчивая смертью(или не заканчивая на этом ;) ).

 Goal Accomplishment Criteria

Релиз игры в PlayMarket

 Personal resources

Желание, время

  1. Составить полное и подробное описание всех возможностей и функций игры(диздок)

    Каждой разработке необходим файл с полным её описанием, дабы потом было намного легче ориентироваться и ничего не забывать, поэтому диздок нам просто необходим.

  2. Разработка дизайна игры

    1. Прорисовка и анимация персонажа на 1-ом этапе игры

    2. Прорисовка и анимация персонажа на 2-ом этапе игры

    3. Прорисовка и анимация персонажа на 3-ом этапе игры

    4. Прорисовка и анимация персонажа на 4-ом этапе игры

    5. Прорисовка и анимация персонажа на 5-ом этапе игры

    6. Прорисовка и анимация персонажа на 6-ом этапе игры

    7. Прорисовка фона для каждой сцены

    8. разработка внешнего вида игровых объектов(кнопки, панели и т.д.)

  3. Программирование игры

    1. готовность кода ~5%

    2. готовность кода ~10%

    3. готовность кода ~25%

    4. готовность кода ~50%

    5. готовность кода ~75%

    6. готовность кода ~100%

  4. Тесты

    Без них никуда, особенно учитывая что мы - новички в игрострое, да и в программировании в целом, думаю этот этап будет для нас болезненный.

  5. Ознакомление с процессом выкладывания игры на PlayMarket и его особенностями

  6. Продвижение и дальнейшее развитие игры

  • 1237
  • 06 September 2017, 08:46
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?