1

Etapa 1

Составить полное и подробное описание всех возможностей и функций игры(диздок)

2

Etapa 2

Разработка дизайна игры

3

Etapa 3

Программирование игры

4

Etapa 4

Тесты

5

Etapa 5

Ознакомление с процессом выкладывания игры на PlayMarket и его особенностями

6

Etapa 6

Продвижение и дальнейшее развитие игры

1

Etapa 1

Составить полное и подробное описание всех возможностей и функций игры(диздок)

2

Etapa 2

Разработка дизайна игры

3

Etapa 3

Программирование игры

4

Etapa 4

Тесты

5

Etapa 5

Ознакомление с процессом выкладывания игры на PlayMarket и его особенностями

6

Etapa 6

Продвижение и дальнейшее развитие игры

06 septiembre 2017

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 6 años 3 meses 13 días

Autor del objetivo

General

Создать и довести до релиза игру для android

Рабочее название: LifeClicker
жанр: Idle
Платформа: Android, (возможно)IOS
Среда разработки: Unity
Язык программирования: C#

В общих чертах - планируется игра-кликер(idle), про жизнь человека, начиная от его рождения, и заканчивая смертью(или не заканчивая на этом ;) ).

 Criterio del fin

Релиз игры в PlayMarket

 Recursos personales

Желание, время

  1. Составить полное и подробное описание всех возможностей и функций игры(диздок)

    Каждой разработке необходим файл с полным её описанием, дабы потом было намного легче ориентироваться и ничего не забывать, поэтому диздок нам просто необходим.

  2. Разработка дизайна игры

    1. Прорисовка и анимация персонажа на 1-ом этапе игры

    2. Прорисовка и анимация персонажа на 2-ом этапе игры

    3. Прорисовка и анимация персонажа на 3-ом этапе игры

    4. Прорисовка и анимация персонажа на 4-ом этапе игры

    5. Прорисовка и анимация персонажа на 5-ом этапе игры

    6. Прорисовка и анимация персонажа на 6-ом этапе игры

    7. Прорисовка фона для каждой сцены

    8. разработка внешнего вида игровых объектов(кнопки, панели и т.д.)

  3. Программирование игры

    1. готовность кода ~5%

    2. готовность кода ~10%

    3. готовность кода ~25%

    4. готовность кода ~50%

    5. готовность кода ~75%

    6. готовность кода ~100%

  4. Тесты

    Без них никуда, особенно учитывая что мы - новички в игрострое, да и в программировании в целом, думаю этот этап будет для нас болезненный.

  5. Ознакомление с процессом выкладывания игры на PlayMarket и его особенностями

  6. Продвижение и дальнейшее развитие игры

  • 1238
  • 06 septiembre 2017, 08:46
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?