1

Etapa 1

Простейшие алгоритмы

2

Etapa 2

Структуры данных

3

Etapa 3

Паттерны проектирования

1

Etapa 1

Простейшие алгоритмы

2

Etapa 2

Структуры данных

3

Etapa 3

Паттерны проектирования

04 octubre 2017

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 6 años 7 meses 8 días

Autor del objetivo

Александр

Rusia, Санкт-Петербург

30 año / año / año

  1. Простейшие алгоритмы

    1. Bubble sort (пузырек)

    2. Insertion sort (вставками)

    3. Merge Sort

    4. Liear Search (линейный поиск)

    5. Binary Search

    6. String Reverse Algorithm, e.x. "test"

    7. Is palindrom test, e.x. "kazak", "mam", "tara"

    8. Hashing algorithm (caesar cipher)

    9. Fibonacci sequence (в рекурсии и без)

    10. Factorial Algorithm (в рекурсии и без)

  2. Структуры данных

    Способ хранения данных. Как хранить: быстрее получать, быстрее записывать и т.д.

    Первые 6 точно нужно знать. Вычислять их сложность и учитывать время

    1. array (массив)

    2. linked list (связные списки)

    3. queue (очередь: last in last out)

    4. stack (first in last out)

    5. hash table (хэш-функции)

    6. binary tree (бинарное дерево)

    7. Черно-красные деревья

    8. Векторы

    9. Графы

    10. Матрицы

  3. Паттерны проектирования

    Обязаны знать, чтобы общаться с разработчиками. Иначе будет сложно понять. Слепое следование это плохо, но я не хочу это обсуждать здесь.

    Тут основные, которых достаточно для собеседований.

    1. Singleton

    2. Command

    3. Flyweight

    4. Prototype

    5. Observer

    6. State

    7. Strategy

    8. Decorator

  • 736
  • 04 octubre 2017, 09:19
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?