1

Этап 1

Введение в геймдизайн

2

Этап 2

Что такое игра?

3

Этап 3

Техническое задание на арт

4

Этап 4

Социальная структура игрового мира

5

Этап 5

Управление онлайн-игрой

6

Этап 6

Дневник цели

7

Этап 7

Практика

1

Этап 1

Введение в геймдизайн

2

Этап 2

Что такое игра?

3

Этап 3

Техническое задание на арт

4

Этап 4

Социальная структура игрового мира

5

Этап 5

Управление онлайн-игрой

6

Этап 6

Дневник цели

7

Этап 7

Практика

02 ноября 2017 29 декабря 2017
Цель завершена 26 января 2018

Автор цели

Общая

Стать геймдизайнером

Вы знаете кем хотите стать, когда вырастете? Я вот до сих пор нет. Я работал в стольких профессиях, что вторую трудовую завёл =)

Недавно подруга подкинула проблем: рассказала о такой вещи как геймдизайн, а также я подружился с владельцем студии по этому направлению и мое внимание привлекла работа геймдизайнера.

Геймдизайнер — специалист, отвечающий за разработку дизайна компьютерной игры (правила, содержание, игровой процесс, целостное видение игры). Роль геймдизайнера аналогична роли постановщика задачи в обычном программировании и режиссёра в кино

С учетом того, что мне достаточно просто мыслить глобально (учусь ноосферно), решил освоить азы это профессии и тут на глаза попался курс от спецов Варгейминг.

Ну когда Вселенная так подсовывает, то нельзя проходить мимо.

Вписываюсь.

 Критерий завершения

Курс пройден

 Личные ресурсы

Время на изучение

Большой игровой опыт

Глобальное мышление

Собственные задумки

 Экологичность цели

Эта профессия требует куда большего умственного напряжения, чем все мои предыдущие. Развиваться надо =)

  1. Введение в геймдизайн

    1. Профессия геймдизайнер

    2. Работа над идеей

    3. Содержание концепт-документа

    4. Пре-продакшн

    5. Тест

  2. Что такое игра?

    1. Точки «фана»

    2. Планирование целей

    3. Игровая экономика

    4. Геймдизайн документ

    5. Тест

  3. Техническое задание на арт

    1. Персонажи

    2. Создание редактора персонажей

    3. Техническое задание на локацию

    4. Оживление локации

    5. Тест

  4. Социальная структура игрового мира

    1. Принцип субъективного воссоздания реальности

    2. Искусственный интеллект

    3. Смысловые цепочки

    4. Тест

    5. Домашняя работа

  5. Управление онлайн-игрой

    1. Сбор статистики

    2. Админка

    3. Социализация игроков

    4. Монетизация

  6. Дневник цели

  7. Практика

  • 1859
  • 02 ноября 2017, 07:40
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?