1

Step 1

Введение в геймдизайн

2

Step 2

Что такое игра?

3

Step 3

Техническое задание на арт

4

Step 4

Социальная структура игрового мира

5

Step 5

Управление онлайн-игрой

6

Step 6

Дневник цели

7

Step 7

Практика

1

Step 1

Введение в геймдизайн

2

Step 2

Что такое игра?

3

Step 3

Техническое задание на арт

4

Step 4

Социальная структура игрового мира

5

Step 5

Управление онлайн-игрой

6

Step 6

Дневник цели

7

Step 7

Практика

02 November 2017 29 December 2017
Goal completed 26 January 2018

Goal author

Дмитрий Бычков

Russia, Санкт-Петербург

38 years old

General

Стать геймдизайнером

Вы знаете кем хотите стать, когда вырастете? Я вот до сих пор нет. Я работал в стольких профессиях, что вторую трудовую завёл =)

Недавно подруга подкинула проблем: рассказала о такой вещи как геймдизайн, а также я подружился с владельцем студии по этому направлению и мое внимание привлекла работа геймдизайнера.

Геймдизайнер — специалист, отвечающий за разработку дизайна компьютерной игры (правила, содержание, игровой процесс, целостное видение игры). Роль геймдизайнера аналогична роли постановщика задачи в обычном программировании и режиссёра в кино

С учетом того, что мне достаточно просто мыслить глобально (учусь ноосферно), решил освоить азы это профессии и тут на глаза попался курс от спецов Варгейминг.

Ну когда Вселенная так подсовывает, то нельзя проходить мимо.

Вписываюсь.

 Goal Accomplishment Criteria

Курс пройден

 Personal resources

Время на изучение

Большой игровой опыт

Глобальное мышление

Собственные задумки

 Goal ecological compatibility

Эта профессия требует куда большего умственного напряжения, чем все мои предыдущие. Развиваться надо =)

  1. Введение в геймдизайн

    1. Профессия геймдизайнер

    2. Работа над идеей

    3. Содержание концепт-документа

    4. Пре-продакшн

    5. Тест

  2. Что такое игра?

    1. Точки «фана»

    2. Планирование целей

    3. Игровая экономика

    4. Геймдизайн документ

    5. Тест

  3. Техническое задание на арт

    1. Персонажи

    2. Создание редактора персонажей

    3. Техническое задание на локацию

    4. Оживление локации

    5. Тест

  4. Социальная структура игрового мира

    1. Принцип субъективного воссоздания реальности

    2. Искусственный интеллект

    3. Смысловые цепочки

    4. Тест

    5. Домашняя работа

  5. Управление онлайн-игрой

    1. Сбор статистики

    2. Админка

    3. Социализация игроков

    4. Монетизация

  6. Дневник цели

  7. Практика

  • 1709
  • 02 November 2017, 07:40
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?