1

Етап 1

Введение в геймдизайн

2

Етап 2

Что такое игра?

3

Етап 3

Техническое задание на арт

4

Етап 4

Социальная структура игрового мира

5

Етап 5

Управление онлайн-игрой

6

Етап 6

Дневник цели

7

Етап 7

Практика

1

Етап 1

Введение в геймдизайн

2

Етап 2

Что такое игра?

3

Етап 3

Техническое задание на арт

4

Етап 4

Социальная структура игрового мира

5

Етап 5

Управление онлайн-игрой

6

Етап 6

Дневник цели

7

Етап 7

Практика

02 листопада 2017 29 грудня 2017
Мета завершена % date%

Автор мети

Дмитрий Бычков

Росія, Санкт-Петербург

38 Рік / року / років

Загальна

Стать геймдизайнером

Вы знаете кем хотите стать, когда вырастете? Я вот до сих пор нет. Я работал в стольких профессиях, что вторую трудовую завёл =)

Недавно подруга подкинула проблем: рассказала о такой вещи как геймдизайн, а также я подружился с владельцем студии по этому направлению и мое внимание привлекла работа геймдизайнера.

Геймдизайнер — специалист, отвечающий за разработку дизайна компьютерной игры (правила, содержание, игровой процесс, целостное видение игры). Роль геймдизайнера аналогична роли постановщика задачи в обычном программировании и режиссёра в кино

С учетом того, что мне достаточно просто мыслить глобально (учусь ноосферно), решил освоить азы это профессии и тут на глаза попался курс от спецов Варгейминг.

Ну когда Вселенная так подсовывает, то нельзя проходить мимо.

Вписываюсь.

 Критерій завершення

Курс пройден

 Особисті ресурси

Время на изучение

Большой игровой опыт

Глобальное мышление

Собственные задумки

 Екологічність мети

Эта профессия требует куда большего умственного напряжения, чем все мои предыдущие. Развиваться надо =)

  1. Введение в геймдизайн

    1. Профессия геймдизайнер

    2. Работа над идеей

    3. Содержание концепт-документа

    4. Пре-продакшн

    5. Тест

  2. Что такое игра?

    1. Точки «фана»

    2. Планирование целей

    3. Игровая экономика

    4. Геймдизайн документ

    5. Тест

  3. Техническое задание на арт

    1. Персонажи

    2. Создание редактора персонажей

    3. Техническое задание на локацию

    4. Оживление локации

    5. Тест

  4. Социальная структура игрового мира

    1. Принцип субъективного воссоздания реальности

    2. Искусственный интеллект

    3. Смысловые цепочки

    4. Тест

    5. Домашняя работа

  5. Управление онлайн-игрой

    1. Сбор статистики

    2. Админка

    3. Социализация игроков

    4. Монетизация

  6. Дневник цели

  7. Практика

  • 1675
  • 02 листопада 2017, 07:40

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?