1

Step 1

О программировании

2

Step 2

Величины, типы и операторы

3

Step 3

Структура программ

4

Step 4

Функции

5

Step 5

Структуры данных: объекты и массивы

6

Step 6

Функции высшего порядка

7

Step 7

Тайная жизнь объектов

8

Step 8

Проект: электронная жизнь

9

Step 9

Поиск и обработка ошибок

10

Step 10

Регулярные выражения

11

Step 11

Модули

12

Step 12

Проект: язык программирования

13

Step 13

JavaScript и браузер

14

Step 14

Document Object Model

15

Step 15

Обработка событий

16

Step 16

Проект: игра-платформер

17

Step 17

Рисование на холсте

18

Step 18

HTTP

19

Step 19

Формы и поля форм

20

Step 20

Проект: Paint

21

Step 21

Node.js

22

Step 22

Проект: веб-сайт по обмену опытом

23

Step 23

Песочница для кода

1

Step 1

О программировании

2

Step 2

Величины, типы и операторы

3

Step 3

Структура программ

4

Step 4

Функции

5

Step 5

Структуры данных: объекты и массивы

6

Step 6

Функции высшего порядка

7

Step 7

Тайная жизнь объектов

8

Step 8

Проект: электронная жизнь

9

Step 9

Поиск и обработка ошибок

10

Step 10

Регулярные выражения

11

Step 11

Модули

12

Step 12

Проект: язык программирования

13

Step 13

JavaScript и браузер

14

Step 14

Document Object Model

15

Step 15

Обработка событий

16

Step 16

Проект: игра-платформер

17

Step 17

Рисование на холсте

18

Step 18

HTTP

19

Step 19

Формы и поля форм

20

Step 20

Проект: Paint

21

Step 21

Node.js

22

Step 22

Проект: веб-сайт по обмену опытом

23

Step 23

Песочница для кода

06 November 2017 28 February 2018
outdated

Goal abandoned

The author does not write in the goal 8 years 1 month 3 days

General

Закончить книгу и решить задачи Выразительный Javascript

Теория и практика к новым знаниям.

Источник: http://www.itmathrepetitor.ru/zadachi-po-javascript-iz-knigi-vyrazitelnyjj-javascript/

 Goal Accomplishment Criteria

Решены все задачи

  1. О программировании

  2. Величины, типы и операторы

  3. Структура программ

    Треугольник в циклеFizzBuzz

    Шахматная доска

  4. Функции

    МинимумРекурсияСчитаем бобы

  5. Структуры данных: объекты и массивы

    Сумма диапазонаОбращаем вспять массивСписокГлубокое сравнение

  6. Функции высшего порядка

    СвёрткаРазница в возрасте матерей и их детейИсторическая ожидаемая продолжительность жизниEvery и some

  7. Тайная жизнь объектов

    Векторный типЕщё одна ячейкаИнтерфейс к последовательностям

  8. Проект: электронная жизнь

    Искусственный идиотХищники

  9. Поиск и обработка ошибок

    ПовторЗапертая коробка

  10. Регулярные выражения

    Регулярный гольфКавычки в текстеСнова числа

  11. Модули

    Названия месяцевВернёмся к электронной жизниКруговые зависимости

  12. Проект: язык программирования

    МассивыЗамыканияКомментарииЧиним область видимости

  13. JavaScript и браузер

  14. Document Object Model

    Строим таблицуЭлементы по имени теговШляпа кота

  15. Обработка событий

    Цензура клавиатурыСлед мышиЗакладки

  16. Проект: игра-платформер

  17. Рисование на холсте

  18. HTTP

  19. Формы и поля форм

  20. Проект: Paint

  21. Node.js

  22. Проект: веб-сайт по обмену опытом

  23. Песочница для кода

  • 1034
  • 06 November 2017, 10:54
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?