1

Этап 1

О программировании

2

Этап 2

Величины, типы и операторы

3

Этап 3

Структура программ

4

Этап 4

Функции

5

Этап 5

Структуры данных: объекты и массивы

6

Этап 6

Функции высшего порядка

7

Этап 7

Тайная жизнь объектов

8

Этап 8

Проект: электронная жизнь

9

Этап 9

Поиск и обработка ошибок

10

Этап 10

Регулярные выражения

11

Этап 11

Модули

12

Этап 12

Проект: язык программирования

13

Этап 13

JavaScript и браузер

14

Этап 14

Document Object Model

15

Этап 15

Обработка событий

16

Этап 16

Проект: игра-платформер

17

Этап 17

Рисование на холсте

18

Этап 18

HTTP

19

Этап 19

Формы и поля форм

20

Этап 20

Проект: Paint

21

Этап 21

Node.js

22

Этап 22

Проект: веб-сайт по обмену опытом

23

Этап 23

Песочница для кода

1

Этап 1

О программировании

2

Этап 2

Величины, типы и операторы

3

Этап 3

Структура программ

4

Этап 4

Функции

5

Этап 5

Структуры данных: объекты и массивы

6

Этап 6

Функции высшего порядка

7

Этап 7

Тайная жизнь объектов

8

Этап 8

Проект: электронная жизнь

9

Этап 9

Поиск и обработка ошибок

10

Этап 10

Регулярные выражения

11

Этап 11

Модули

12

Этап 12

Проект: язык программирования

13

Этап 13

JavaScript и браузер

14

Этап 14

Document Object Model

15

Этап 15

Обработка событий

16

Этап 16

Проект: игра-платформер

17

Этап 17

Рисование на холсте

18

Этап 18

HTTP

19

Этап 19

Формы и поля форм

20

Этап 20

Проект: Paint

21

Этап 21

Node.js

22

Этап 22

Проект: веб-сайт по обмену опытом

23

Этап 23

Песочница для кода

06 ноября 2017 28 февраля 2018
Цель просрочена на 2803 дня

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 7 лет 8 месяцев 25 дней

Общая

Закончить книгу и решить задачи Выразительный Javascript

Теория и практика к новым знаниям.

Источник: http://www.itmathrepetitor.ru/zadachi-po-javascript-iz-knigi-vyrazitelnyjj-javascript/

 Критерий завершения

Решены все задачи

  1. О программировании

  2. Величины, типы и операторы

  3. Структура программ

    Треугольник в циклеFizzBuzz

    Шахматная доска

  4. Функции

    МинимумРекурсияСчитаем бобы

  5. Структуры данных: объекты и массивы

    Сумма диапазонаОбращаем вспять массивСписокГлубокое сравнение

  6. Функции высшего порядка

    СвёрткаРазница в возрасте матерей и их детейИсторическая ожидаемая продолжительность жизниEvery и some

  7. Тайная жизнь объектов

    Векторный типЕщё одна ячейкаИнтерфейс к последовательностям

  8. Проект: электронная жизнь

    Искусственный идиотХищники

  9. Поиск и обработка ошибок

    ПовторЗапертая коробка

  10. Регулярные выражения

    Регулярный гольфКавычки в текстеСнова числа

  11. Модули

    Названия месяцевВернёмся к электронной жизниКруговые зависимости

  12. Проект: язык программирования

    МассивыЗамыканияКомментарииЧиним область видимости

  13. JavaScript и браузер

  14. Document Object Model

    Строим таблицуЭлементы по имени теговШляпа кота

  15. Обработка событий

    Цензура клавиатурыСлед мышиЗакладки

  16. Проект: игра-платформер

  17. Рисование на холсте

  18. HTTP

  19. Формы и поля форм

  20. Проект: Paint

  21. Node.js

  22. Проект: веб-сайт по обмену опытом

  23. Песочница для кода

  • 940
  • 06 ноября 2017, 10:54
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?