1

Етап 1

О программировании

2

Етап 2

Величины, типы и операторы

3

Етап 3

Структура программ

4

Етап 4

Функции

5

Етап 5

Структуры данных: объекты и массивы

6

Етап 6

Функции высшего порядка

7

Етап 7

Тайная жизнь объектов

8

Етап 8

Проект: электронная жизнь

9

Етап 9

Поиск и обработка ошибок

10

Етап 10

Регулярные выражения

11

Етап 11

Модули

12

Етап 12

Проект: язык программирования

13

Етап 13

JavaScript и браузер

14

Етап 14

Document Object Model

15

Етап 15

Обработка событий

16

Етап 16

Проект: игра-платформер

17

Етап 17

Рисование на холсте

18

Етап 18

HTTP

19

Етап 19

Формы и поля форм

20

Етап 20

Проект: Paint

21

Етап 21

Node.js

22

Етап 22

Проект: веб-сайт по обмену опытом

23

Етап 23

Песочница для кода

1

Етап 1

О программировании

2

Етап 2

Величины, типы и операторы

3

Етап 3

Структура программ

4

Етап 4

Функции

5

Етап 5

Структуры данных: объекты и массивы

6

Етап 6

Функции высшего порядка

7

Етап 7

Тайная жизнь объектов

8

Етап 8

Проект: электронная жизнь

9

Етап 9

Поиск и обработка ошибок

10

Етап 10

Регулярные выражения

11

Етап 11

Модули

12

Етап 12

Проект: язык программирования

13

Етап 13

JavaScript и браузер

14

Етап 14

Document Object Model

15

Етап 15

Обработка событий

16

Етап 16

Проект: игра-платформер

17

Етап 17

Рисование на холсте

18

Етап 18

HTTP

19

Етап 19

Формы и поля форм

20

Етап 20

Проект: Paint

21

Етап 21

Node.js

22

Етап 22

Проект: веб-сайт по обмену опытом

23

Етап 23

Песочница для кода

06 листопада 2017 28 лютого 2018
Ціль прострочена на 2803 дня

Мета закинута

Автор не відписував в цілі 7 років 8 месяців 25 днів

Загальна

Закончить книгу и решить задачи Выразительный Javascript

Теория и практика к новым знаниям.

Источник: http://www.itmathrepetitor.ru/zadachi-po-javascript-iz-knigi-vyrazitelnyjj-javascript/

 Критерій завершення

Решены все задачи

  1. О программировании

  2. Величины, типы и операторы

  3. Структура программ

    Треугольник в циклеFizzBuzz

    Шахматная доска

  4. Функции

    МинимумРекурсияСчитаем бобы

  5. Структуры данных: объекты и массивы

    Сумма диапазонаОбращаем вспять массивСписокГлубокое сравнение

  6. Функции высшего порядка

    СвёрткаРазница в возрасте матерей и их детейИсторическая ожидаемая продолжительность жизниEvery и some

  7. Тайная жизнь объектов

    Векторный типЕщё одна ячейкаИнтерфейс к последовательностям

  8. Проект: электронная жизнь

    Искусственный идиотХищники

  9. Поиск и обработка ошибок

    ПовторЗапертая коробка

  10. Регулярные выражения

    Регулярный гольфКавычки в текстеСнова числа

  11. Модули

    Названия месяцевВернёмся к электронной жизниКруговые зависимости

  12. Проект: язык программирования

    МассивыЗамыканияКомментарииЧиним область видимости

  13. JavaScript и браузер

  14. Document Object Model

    Строим таблицуЭлементы по имени теговШляпа кота

  15. Обработка событий

    Цензура клавиатурыСлед мышиЗакладки

  16. Проект: игра-платформер

  17. Рисование на холсте

  18. HTTP

  19. Формы и поля форм

  20. Проект: Paint

  21. Node.js

  22. Проект: веб-сайт по обмену опытом

  23. Песочница для кода

  • 939
  • 06 листопада 2017, 10:54

Реєстрація

Можливості
безмежні.
Настав час
відкрити свої.

Уже зарегистрированы?
Вхід на сайт

Заходьте.
Відкрито.

Ще не зареєстровані?
 
Підключіться до будь-якого з ваших акаунтів, ваші дані будуть взяті з акаунту.
Забули пароль?