1

Этап 1

Выбор типа трансформатора

09 декабря—15 декабря

2

Этап 2

Поиск наиболее удачного инженерного решения для выбранного типа трансформатора

16 декабря—12 января

3

Этап 3

Подготовка 3D модели

13 января—26 января

4

Этап 4

Поиск поставщиков

27 января—31 января

5

Этап 5

Фактическое производство фигурки

01 февраля—09 февраля

6

Этап 6

Тестирование

10 февраля—16 февраля

7

Этап 7

Возврат и доработка в случае необходимости

16 февраля—17 февраля

8

Этап 8

Рассмотрение дополнительного эффекта

17 февраля—02 марта

9

Этап 9

Покраска фигурки и основания

03 марта—09 марта

1

Этап 1

Выбор типа трансформатора

09 декабря—15 декабря

2

Этап 2

Поиск наиболее удачного инженерного решения для выбранного типа трансформатора

16 декабря—12 января

3

Этап 3

Подготовка 3D модели

13 января—26 января

4

Этап 4

Поиск поставщиков

27 января—31 января

5

Этап 5

Фактическое производство фигурки

01 февраля—09 февраля

6

Этап 6

Тестирование

10 февраля—16 февраля

7

Этап 7

Возврат и доработка в случае необходимости

16 февраля—17 февраля

8

Этап 8

Рассмотрение дополнительного эффекта

17 февраля—02 марта

9

Этап 9

Покраска фигурки и основания

03 марта—09 марта

08 декабря 2013 09 марта 2014
Цель просрочена на 3709 дней

Цель заброшена

Автор не отписывался в цели 10 лет 3 месяца 12 дней

Автор цели

Сделай сам / DIY

Создать фигурку Dota 2 со спецэффектами

Описание идеи

Бизнес-модель Dota 2 основывается на внутреннем магазине всякообразных украшательств - одежды и оружия для персонажей, курьеров, анимации и эффектов и пр. Возможно для среднестатистического представителя СНГ такая трата денег до сих пор является недопустимой, однако за рубежом предметы магазина довольно активно скупаются, за счет чего игра, собственно, и живет. Другими словами, прибыль игре приносят фанаты (как я, например), у которых любовь к игре порой перевешивает любовь к деньгам ;). Если посмотреть на других фанатов чего-либо (особенно интересна в этом плане Япония, чего стоит одна только Акихабара), становится понятно, что продукты из реального мира будут пользоваться не меньшей популярностью, чем из виртуального.

Как, я думаю, уже стало понятно из названия, цель связана с созданием фигурки персонажа Dota 2. Впрочем, в самой по себе фигурке, естественно, нет ничего интересного. Подобными изделиями и так уже наводнены рынки всего мира, причем, стоит заметить, не первую тысячу лет.

Вот тут мы подходим к самому "вкусному". Дело в том, что у меня есть хобби - экспериментировать с различными электрическими, химическими и физическими явлениями. Порой побочным продуктом (для меня - главной целью) таких опытов являются интересные визуальные эффекты. Это могут быть молнии трансформатора Теслы, свечение фузора Фарнсворта, простой окрас огня барием, да много чего, на самом деле. Именно в этом и заключается основная цель проекта - создать фигурку персонажа с некоторым визуальным спецэффектом, полученным с помощью определенного природного явления.

Теперь конкретно. Прототипом фигурки будет служить 3D модель персонажа Lina. По легенде это магиня, наносящая урон врагам огнем и молнией. Скульптор из меня не ахти какой, поэтому планируется изготовление пластиковой формы селективным лазерным спеканием (SLS) по 3D модели и дальнейшая заливка огнеупорной глиной. В деревянной основе фигурки будет располагаться миниатюрный трансформатор Теслы, дающий (в идеале) спарки длиной 4-5 см из руки фигурки в провод заземления, замаскированный под другой объект из доты. При успешной реализации этого эффекта будет рассмотрен другой: горение пропитанного горючей жидкостью керамоволокна (в фаер-шоу из него изготавливается реквизит), покрывающего руки фигурки (эффект "горящих" рук).

Связанные проблемы

Во-первых и, что самое важное, - может так получиться, что это чисто физически нереализуемо. У меня нет опыта создания настолько маленького трансформатора Теслы (да и насколько я могу судить, в интернете - тоже). Однако, жизнь - сплошной эксперимент, посмотрим, что получится.

Во-вторых, такая фигурка будет опасна. Т.е. действительно опасна. Сочетание высокого напряжения и горючих материалов никогда не было символом долголетия.

В-третьих, себестоимость такой фигурки может быть настолько высокой, что позволить её себе смогут только особо упорные фанаты.

 Критерий завершения

Фигурка сияет пламенем и извергает молнии :)

 Личные ресурсы

Время, знания и навыки.

  1. Выбор типа трансформатора

    На выбор (в порядке перспективности):

    • DRSSTC (Dual Resonant SSTC)
    • SSTC (Solid State Tesla Coil)
    • VTTC (Vacuum Tube Tesla Coil)
    • SGTC (Spark Gap Tesla Coil)

    Критерии оценки:

    • Размер разряда
    • Сложность производства
    • Стоимость производства
  2. Поиск наиболее удачного инженерного решения для выбранного типа трансформатора

    На данном этапе определяются параметры комплектующих трансформатора.

  3. Подготовка 3D модели

    Работа в редакторе по доведению модели до заливной формы. Файл модели предоставляет Valve.

  4. Поиск поставщиков

    Поиск поставщиков необходимых услуг, таких как: производитель обмоточного провода, электроники, фирма 3D печати и др.

  5. Фактическое производство фигурки

    Заказ формы, заливка, намотка катушек, пайка, сборка основания и т.д.

  6. Тестирование

    Проверка работоспособности.

  7. Возврат и доработка в случае необходимости

    По опыту знаю, что с первого раза ничего не получится :)

  8. Рассмотрение дополнительного эффекта

    Аналогичная (этапы 1-7) процедура, только для огня вместо электрического разряда.

  9. Покраска фигурки и основания

    Наводим "шик".

  • 3031
  • 08 декабря 2013, 14:25
Регистрация

Регистрация

Уже зарегистрированы?
Быстрая регистрация через соцсети
Вход на сайт

Входите.
Открыто.

Еще не зарегистрированы?
 
Войти через соцсети
Забыли пароль?