1

Etapa 1

Выбор типа трансформатора

09 diciembre—15 diciembre

2

Etapa 2

Поиск наиболее удачного инженерного решения для выбранного типа трансформатора

16 diciembre—12 enero

3

Etapa 3

Подготовка 3D модели

13 enero—26 enero

4

Etapa 4

Поиск поставщиков

27 enero—31 enero

5

Etapa 5

Фактическое производство фигурки

01 febrero—09 febrero

6

Etapa 6

Тестирование

10 febrero—16 febrero

7

Etapa 7

Возврат и доработка в случае необходимости

16 febrero—17 febrero

8

Etapa 8

Рассмотрение дополнительного эффекта

17 febrero—02 marzo

9

Etapa 9

Покраска фигурки и основания

03 marzo—09 marzo

1

Etapa 1

Выбор типа трансформатора

09 diciembre—15 diciembre

2

Etapa 2

Поиск наиболее удачного инженерного решения для выбранного типа трансформатора

16 diciembre—12 enero

3

Etapa 3

Подготовка 3D модели

13 enero—26 enero

4

Etapa 4

Поиск поставщиков

27 enero—31 enero

5

Etapa 5

Фактическое производство фигурки

01 febrero—09 febrero

6

Etapa 6

Тестирование

10 febrero—16 febrero

7

Etapa 7

Возврат и доработка в случае необходимости

16 febrero—17 febrero

8

Etapa 8

Рассмотрение дополнительного эффекта

17 febrero—02 marzo

9

Etapa 9

Покраска фигурки и основания

03 marzo—09 marzo

08 diciembre 2013 09 marzo 2014
Objetivo vencido en % days%

El objetivo está desatendido

El autor lleva sin comentar el objetivo 10 años 4 meses 1 día

Autor del objetivo

Anton Demchenko

Ucrania, Харьков

11 año / año / año

Bricolaje / DIY

Создать фигурку Dota 2 со спецэффектами

Описание идеи

Бизнес-модель Dota 2 основывается на внутреннем магазине всякообразных украшательств - одежды и оружия для персонажей, курьеров, анимации и эффектов и пр. Возможно для среднестатистического представителя СНГ такая трата денег до сих пор является недопустимой, однако за рубежом предметы магазина довольно активно скупаются, за счет чего игра, собственно, и живет. Другими словами, прибыль игре приносят фанаты (как я, например), у которых любовь к игре порой перевешивает любовь к деньгам ;). Если посмотреть на других фанатов чего-либо (особенно интересна в этом плане Япония, чего стоит одна только Акихабара), становится понятно, что продукты из реального мира будут пользоваться не меньшей популярностью, чем из виртуального.

Как, я думаю, уже стало понятно из названия, цель связана с созданием фигурки персонажа Dota 2. Впрочем, в самой по себе фигурке, естественно, нет ничего интересного. Подобными изделиями и так уже наводнены рынки всего мира, причем, стоит заметить, не первую тысячу лет.

Вот тут мы подходим к самому "вкусному". Дело в том, что у меня есть хобби - экспериментировать с различными электрическими, химическими и физическими явлениями. Порой побочным продуктом (для меня - главной целью) таких опытов являются интересные визуальные эффекты. Это могут быть молнии трансформатора Теслы, свечение фузора Фарнсворта, простой окрас огня барием, да много чего, на самом деле. Именно в этом и заключается основная цель проекта - создать фигурку персонажа с некоторым визуальным спецэффектом, полученным с помощью определенного природного явления.

Теперь конкретно. Прототипом фигурки будет служить 3D модель персонажа Lina. По легенде это магиня, наносящая урон врагам огнем и молнией. Скульптор из меня не ахти какой, поэтому планируется изготовление пластиковой формы селективным лазерным спеканием (SLS) по 3D модели и дальнейшая заливка огнеупорной глиной. В деревянной основе фигурки будет располагаться миниатюрный трансформатор Теслы, дающий (в идеале) спарки длиной 4-5 см из руки фигурки в провод заземления, замаскированный под другой объект из доты. При успешной реализации этого эффекта будет рассмотрен другой: горение пропитанного горючей жидкостью керамоволокна (в фаер-шоу из него изготавливается реквизит), покрывающего руки фигурки (эффект "горящих" рук).

Связанные проблемы

Во-первых и, что самое важное, - может так получиться, что это чисто физически нереализуемо. У меня нет опыта создания настолько маленького трансформатора Теслы (да и насколько я могу судить, в интернете - тоже). Однако, жизнь - сплошной эксперимент, посмотрим, что получится.

Во-вторых, такая фигурка будет опасна. Т.е. действительно опасна. Сочетание высокого напряжения и горючих материалов никогда не было символом долголетия.

В-третьих, себестоимость такой фигурки может быть настолько высокой, что позволить её себе смогут только особо упорные фанаты.

 Criterio del fin

Фигурка сияет пламенем и извергает молнии :)

 Recursos personales

Время, знания и навыки.

  1. Выбор типа трансформатора

    На выбор (в порядке перспективности):

    • DRSSTC (Dual Resonant SSTC)
    • SSTC (Solid State Tesla Coil)
    • VTTC (Vacuum Tube Tesla Coil)
    • SGTC (Spark Gap Tesla Coil)

    Критерии оценки:

    • Размер разряда
    • Сложность производства
    • Стоимость производства
  2. Поиск наиболее удачного инженерного решения для выбранного типа трансформатора

    На данном этапе определяются параметры комплектующих трансформатора.

  3. Подготовка 3D модели

    Работа в редакторе по доведению модели до заливной формы. Файл модели предоставляет Valve.

  4. Поиск поставщиков

    Поиск поставщиков необходимых услуг, таких как: производитель обмоточного провода, электроники, фирма 3D печати и др.

  5. Фактическое производство фигурки

    Заказ формы, заливка, намотка катушек, пайка, сборка основания и т.д.

  6. Тестирование

    Проверка работоспособности.

  7. Возврат и доработка в случае необходимости

    По опыту знаю, что с первого раза ничего не получится :)

  8. Рассмотрение дополнительного эффекта

    Аналогичная (этапы 1-7) процедура, только для огня вместо электрического разряда.

  9. Покраска фигурки и основания

    Наводим "шик".

  • 3043
  • 08 diciembre 2013, 14:25
Registración

Las posibilidades
están ilimitadas.
Es la hora
de descubrir las suyas

Уже зарегистрированы?
Entrada al sitio

Entre.
Está abierto.

¿Aún no está registrado?
 
Conéctese a cualquiera de sus cuentas, sus datos se tomarán de la cuenta.
¿Ha olvidado la contraseña?