1

Step 1

Просмотр туторов/чтение хелпа

29 November—07 January

2

Step 2

Выполнение тренировочных проектов

29 November—07 January

3

Step 3

Поиск решений для получения простых анимаций

08 January—14 January

4

Step 4

Поиск готовых/создание собственных простейших моделек для массовки

15 January—21 January

5

Step 5

Мини-ролик с большим количеством массовки (3d)

19 February—29 April

1

Step 1

Просмотр туторов/чтение хелпа

29 November—07 January

3

Step 3

Поиск решений для получения простых анимаций

08 January—14 January

4

Step 4

Поиск готовых/создание собственных простейших моделек для массовки

15 January—21 January

5

Step 5

Мини-ролик с большим количеством массовки (3d)

19 February—29 April

2

Step 2

Выполнение тренировочных проектов

29 November—07 January

28 November 2017 30 April 2018
Goal completed 29 December 2020

Goal author

Tudumch

Russia, Клин

30 years old

Career & Work

Изучение Golaem (софт для симуляции толпы)

В процессе создания проекта на работе мне пришлось столкнуться с созданием толпы второстепенных персонажей, стоящих на заднем плане (проще говоря - массовки). Слово "толпа" подразумевает под собой не 2-3 персонажа, а десятки и сотни. Естественно, что расставлять и анимировать в таких количествах каждого отдельного перса вручную будет только конченный псих, особенно учитывая, что уже давно существуют программные решения для подобного рода задач.

Одним из этих решений является Golaem - программа-плагин для Maya, которая зарекомендовала себя по таким проектам как "Игра престолов" и "Ходячие мертвецы". На работе я уже немного разобрался в ней, но в рамках именно рабочего проекта не понадобятся глубокие знания этого софта, т.к. сложного поведения у массовки не будет. Соответственно и рабочее время на дальнейшее изучение программы никто не выделит.

Мне очень хочется вникнуть в тонкости симуляции толпы, т.к. это очень интересная тема, да и для портфолио такие знания точно лишними не станут, так что придется позаниматься самостоятельно в свободное время.

 Goal Accomplishment Criteria

Собственный тренировочный ролик

  1. Просмотр туторов/чтение хелпа

  2. Выполнение тренировочных проектов

    Смотреть туторы "просто так" - практически бесполезно. Хотя бы часть из увиденного нужно повторить.

  3. Поиск решений для получения простых анимаций

    Т.к. я вообще никак не аниматор, придется где-то искать готовые простенькие анимации. В идеале, надеюсь найти в свободном доступе небольшую МоКап библиотеку.

  4. Поиск готовых/создание собственных простейших моделек для массовки

    Модельки должны быть очень простыми и "легкими". На крайняк создам человечков из обычных цилиндриков.

  • 1998
  • 28 November 2017, 04:59
Sign up

Signup

Уже зарегистрированы?
Quick sign-up through social networks.
Sign in

Sign in.
Allowed.

Not registered yet?
 
Log in through social networks
Forgot your password?